История серии Mortal Kombat. Часть 5. Как «Смертельная битва» покорила Голливуд и провалила сиквел. Новая надежда от продюсера «Аквамена»

История серии Mortal Kombat. Часть 5. Как «Смертельная битва» покорила Голливуд и провалила сиквел. Новая надежда от продюсера «Аквамена»

Stalxer
Зміст
Читати у повній версії

Друзья, пришло время новой статьи об истории Mortal Kombat! На этот раз мы отойдем от темы видеоигр и расскажем об очень ярком, но кратковременном появлении «Смертельной битвы» на больших и малых экранах.

История серии Mortal Kombat

  1. Эд Бун и аркадные автоматы, рождение легендарной Mortal Kombat, неслыханная популярность и обвинения в жестокости
  2. Выход Mortal Kombat II и становление культурного феномена
  3. Разработка и выход MK3: суды с актерами, смена стилистики и разочарование фанатов
  4. Как Ultimate Mortal Kombat 3 и Trilogy придали серии законченный вид. Всемирная популярность
  5. Как «Смертельная битва» покорила Голливуд и провалила сиквел. Новая надежда от продюсера «Аквамена»
  6. Трудный переход в 3D: сомнительная MK4, платформер про Саб-Зиро и экшен про Джакса. Уход Джона Тобиаса и туманные перспективы Midway

«Терминатор», Кэмерон Касанофф и неожиданная инициатива

Cамое главное, что нужно знать о мультфильмах, кино и сериалах про Mortal Kombat — всё это не было инициативой разработчиков — Эда Буна (Ed Boon), Джона Тобиаса (John Tobias) и команды. Совсем.

Чтобы понять суть вопроса, надо вернуться в 1990 год, когда студия Midway (в которой было много разных команд, не один только Эд Бун) начала работу над Terminator 2: Judgment Day для аркадных автоматов:

От лица правообладателя разработку курировала продюсерская компания Lightstorm Entertainment и Лоуренс Касанофф (Lawrence Kasanoff), он же работал вместе с режиссером Джеймсоном Кэмероном (James Cameron) над фильмом «Терминатор 2: Судный день»:

Lightstorm — не киностудия, она занимается раскруткой, маркетингом и созданием всевозможного мерчанта для всех фильмов знаменитого режиссера, а Касанофф и Кэмерон являются её основателями.

Т2 была коммерчески успешной игрой по мотивам фильма, но её сильно раскритиковала пресса (средняя оценка около 6). Тем не менее, Касанофф сохранил интерес к новой области развлечений, присматривался к продуктам, которые выпускает студия Midway в поисках того, что можно перенести на экран.

Переместимся в 1993 год, когда Лоуренс в очередной раз заглянул к своим друзьям из Midway. Ему показывают Mortal Kombat, говорят, что это коммерческий хит и представляют Буна и Тобиаса, работавших уже над сиквелом.

Поиграв в демо-версию Mortal Kombat 2, Касанофф понимает, что эту игру ждет феноменальный успех и сразу же объявляет о намерении продвигать франшизу везде — в комиксах, мерчандайзе и кино. Сказать, что разработчики были немного ошарашены и просто не поверили в то, что ему удастся такое мероприятие, это ничего не сказать.

Кино про Mortal Kombat? Дерьмовая идея!

Скепсис разработчиков понятен — в те времена кто только не пытался выпустить успешный фильм по игре и все проваливались. На слуху у всех в индустрии был грандиозный провал фильма 1993 года «Супербратья Марио», когда самая популярная (на тот момент) франшиза вызвала ненависть фанатов и прессы. Вот что вспоминал Касанофф:

На этом все. Благодарим за терпение и хотим узнать в комментариях — а какие фильмы или сериалы по Mortal Kombat смотрели вы? Что вам понравилось, а что — нет?

Коментарі 1
Залишити коментар
5 років
Ждем, главное чтобы было качественно
Відповісти