ТОП-20 самых сложных игр — вам будет больно

ТОП-20 самых сложных игр — вам будет больно

Nikita Ostrovsky
1234567891011121314151617181920
Читати у повній версії

Dark Souls

Платформы: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch

Начнем с олицетворения понятия хардкор. Сейчас даже далекие от игровой индустрии люди знают, что Dark Souls может способствовать разрушению психики.

Серия Dark Souls является идейным наследником вышедшей в 2009 году не менее сложной Demon’s Souls. Человека, ответственного за разрушение нервных клеток у миллионов игроков, зовут Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). Именно он придумал жанр souls-like, который в свое время стал глотком свежего воздуха на фоне интерактивных фильмов и заскриптованных шутеров, редко бросающих вызов геймерам.

Если вы по какой-то причине прошли мимо «соулсов», настоятельно рекомендуем ознакомиться с ними. Поверьте, серия будет казаться вам действительно сложной только при первом прохождении. Дальше вы поймете все нюансы и играть станет в разы легче.

Смотреть цены и скидки
1234567891011121314151617181920
Коментарі 26
Залишити коментар
4 роки
Я бы докинул в топ Blasphemous. Вот уж где жопа тоже гореть будет частенько.
Відповісти
4 роки
Есть Super Meat Boy, но нет Celeste — непорядок

А по типу I Wanna Be The Guy в Стим есть отличная бесплатная игра I Wanna Maker которая по сути является мастерской в которой можно и поиграть в уровни других садистов и создать свою пыточную камеру

Так же есть бесплатная хардкорная игра Dark Roll

И раз речь зашла о раннерах, то советую Boson X
Відповісти
4 роки
Опа, есть опытные скалолазы. погляжу?)

И остальные игры тоже заценю
Відповісти
4 роки
Я бы добавил System Shock образца 1994 года. Мало того, что игра сама по себе сложная, так ещё и нужно иметь два высших образования чтобы разобраться в интерфейсе.
Відповісти
4 роки
ну не все игры из данного списка прям такие сложные
Відповісти
4 роки
Согласен.
Відповісти
4 роки
по поводу Айзека могу поспорить. как по мне не настолько сложная игра, но я могу быть и не прав
Відповісти
4 роки
Devil May Cry 3 там реально нужна POWER и MOTIVATION чтобы пройти на харде
Відповісти
4 роки
Хоспаде, опять при описании Dark Souls пишут «олицетворение хардкора» и «разрушение психики»
Это просто уже индикатор дилетантов от журналистики. Ребята, прежде чем писать хотя бы пройдите игру и разберитесь в ней сами, а не переписывайте чужие тупые тексты.
Відповісти
4 роки
А что не так? Я когда проходил это был больше симулятор боли чем игра, особенно на Понтифике
Відповісти
3 місяці

АХАХХАХАХАХАХАХАХААХ ПРОЙДИ ХОТЯ БЫ ВСЕ ДЛС И УБЕЙ ВЕНДРИКА С ДВУМЯ ДУШАМИ АХАХАХАХАХАХАХАА

Відповісти
4 роки
Балдежные игры
Відповісти
4 роки
А почему здесь нет Celeste? Уж извините но мне кажется она посложнее всех игр миядзаки вместе взятых(серия соулс, секиро и бладборн если кто не знает кто такой Хидетако Миядзаки).
Відповісти
4 роки
Ага последняя игра правнук Gravity Defied, игры про мотоциклиста, которую многие позабыли. Не менее легкая была игра.
Відповісти
4 роки
Если уж вы собирали топ, начав со списка всех игр от From Software, так и продолжали бы его в жанре souls-like. Странно упомянуть все их проекты и не упомянуть те же Lords Of The Fallen и The Surge 1-2. Зачем эта мешанина из жанров? Kingdom Come не самая сложная RPG на свете, как и Day Of The Tentacle не самый сложный квест за всю историю.
Відповісти
4 роки
ЗА айЗэка лайк, smb не такой сложный на самом деле, если вы не хотите пройти его на 100%
Відповісти
4 роки
Ни одной стратегии или тактики. Куда катится игровой мир...
Відповісти
4 роки
geometry dash, нет? Посмотрите прохождения самых сложных уровней, там же вообще чертовщина творится. The golden, arctic lights, kenos. Попробуйте хотя-бы пару процентов прогресса поставить на этих уровнях
Відповісти
3 роки
в сложности самой игры онлайн уровни не считаются, а без них гд изи
Відповісти
3 роки

Ну вообще-то игра сома по себе онлайн

Відповісти
8 місяців

Мне таки никто ни разу не объяснил нормальную причину, почему онлайн уровни нельзя считать? Все говорят просто нельзя и всё. Почему нельзя и почему эти люди решили что они могут решать, что можно, а что нельзя, не понятно.

Відповісти
3 роки
Полностью согласен с вами.
Відповісти
3 роки

Согласен не каждый сможет пройти Sonic Wave а в топе нету

Відповісти
4 роки
где ghost and goblins не понял?
Відповісти
4 роки
С половиной поста не согласен. Стоит различать Сложные и Хардкорные игры.
Darksouls, Sekiro, Bloodborne, SaS — это не сложные игры. В их ядре (Core) находится «тяжелая» (Hard) механика (да, я специально избежал слова «сложная» что бы не путать механику и игру), которая подразумевает изучение правил игры, билдостроение и запоминание всего и вся. Но, научившись разбираться с этим, игра перестанет быть сложной. Даже на самом первом в жизни прохождении.

SuperMeatBoy, Battletoads, Kingdom Kome, Bird — это Сложные игры. Их механика проста и примитивна (более-менее), но при этом их сложно пройти именно из-за чистой сложности. Тут не недо учить правила, статистики и особенности механики.
Відповісти
3 роки
Только вот соулс игры отличаются от того же Ведьмака на Харде или Метро Исход, из данной тройки меня Секиро заставила потеть. А смерть в Секиро — это потеря денег как минимум.
Проще говоря наказание прилетает😉
А ещё у соулс игр сложность повышается до ng + 7, на 7 прохождении Demons Souls сложность будет зашкаливать.
Многие трофи Хантеры предпочитают не ходить на ng+ , я уж не стану описывать скольким я помогпройти игры и заработать в них платины)
Відповісти
8 місяців

Открою секрет, но любая игра будет ощущаться гораздо проще если дасконально в ней разобраться и задрочить все условности и механики.

Відповісти
4 роки
предсказуемо
Відповісти
3 роки
Я бы еще добавил Hollow Knight, мне игра показалась, посложнее чем тот же Super Meat Boy
Відповісти
3 роки
а где же Geometry Dash? Она тип не сложная?
Відповісти
3 роки
в сложности самой игры онлайн уровни не считаются, а без них гд изи
Відповісти
3 роки
Включи туда ещё мап паки в которых около 50 уровней и есть демоны
Відповісти
3 роки
А где Вангеры? Я помню, как страдал в них. И если вы считаете что там всякие соулсы хардкорные, то будьте так добры (цитирую Булждатя), засеките таймер и остановите отсчет на том моменте, когда вы дропните игру!
Відповісти
3 роки
где сапер?
Відповісти
3 роки
А как же геометри деш?
Відповісти
3 роки
в сложности самой игры онлайн уровни не считаются, а без них гд изи
Відповісти
3 роки
Согласен
Відповісти
3 роки
А где тут Geometry Dash?
Відповісти
1 рік

Встроенные разрабами уровни никак не связаны с онлайн уровнями

Відповісти
3 роки
Геаметри дэш: да да, да пошел я нахер
Відповісти
3 роки
Не согласен по поводу Hotline Miami, игра проходится на расслабоне.
Відповісти
3 роки
где celeste?
Відповісти
3 роки

Hollow Knight: 😐😑😶

Відповісти
3 роки

А где Darknest Dungeon со своим несправедливым рандомом?

Відповісти
3 роки

Если здесь не будет Geometry Dash там где тратят сотни тысяч попытак на 1 лвл то этот топ фейк

Відповісти
1 рік

Перед тобой человек который может проходить 50% уровней в ГД, да, может быть я безумец

Відповісти

Тот самый я который наконец-то прошëл Nine Circles: Yes I'm sigma

Відповісти
2 роки

Я прохожу шестигранника в cuphead а оказывается это одна из самых сложных игр

Відповісти
2 роки

Cuphead, Geometry dash хех фигня! Вот сапёр реально хардкорная игра, её нужно было на первое место поставить!)))))))))))

Відповісти
2 роки

Чего? Dark souls 1/2/3 в списке? Это шутка?
DS не сложная. Там много боссов и да, они не супер казуальные. Но DS не сложная, хотя подождите, что такое сложность? У этого понятия есть рамки? А, да точно. Сложность это крайне субъективная вещь и где одному человеку нужно 5 минут, другому нужно 3 дня. Знаете, что это значит? Топ не может быть правильным, если там не написана "по субъективному мнению автора".

Відповісти
2 роки

Где селеста, где гд, где chippy и super hexagon. Игры пипец тяжёлые, сложнее мит боя, но их решили выкинуть

Відповісти
1 рік

где Escape From Tarkov

Відповісти
1 рік

Вместо депонии сюда лучше подходит Эдна и Харви: взрыв мозга от тех же даедаликов. По миру и сюжету ничуть не уступает, но сложнее в разы, так как действие происходит в психбольнице, логики в действиях персонажей ещё меньше, зато абсурда и веселья куда больше

Відповісти

Я хотел бы сказать, что первое место должно безоговорочно достаться игре "Geometry Dash".
Сейчас объясню почему.

Во всей игре существует два типа уровней: официальные уровни и неофициальные уровни. А неофициальные уровни делятся ещё на две подкатегории: оценённые и неоценённые.
Все официальные уровни можно довольно быстро пройти. Всего то 20 тысяч попыток минимум!
А вот с неофициальными всё куда сложнее...

Вообще их создают и выкладывают в сеть другие игроки, используя внутриигровой и ничем не ограниченный редактор. А значит они могут там создать буквально всё что угодно!

Оценённые уровни — это те, которые по меркам игры покажутся достойными для оценки модераторам, за что они дадут уровню звёзды, а создателю особую профильную единицу — "creator point". Но всё это произойдёт, если модератор будет уверен, что уровень был пройден создателем без читов. Для особо сложных уровней, где не всё так очевидно, существует отдельный сайт, где модераторам отправляют как бы "доказательства" что уровень пройден честно.

Но вот среди неоценённых уровней, которых по каким-либо причинам посчитали недостойными модераторы, существуют те самые уровни, которые прошли с читами. А вот уже среди них есть те уровни, которые изначально не подразумевались как "человечески возможные", и о некоторых я могу сейчас рассказать.

Существует уровень "Singularity", чья невозможность заключается в почти что ежесекундном усложнении геймплея. И под конец всё становится таким сложным, что даже некоторым ботам становится нереально пройти это.

Но это только начало. В разы повысим планку сложности! Уровень "Tower". Честно, не знаю, как он устроен, но знаю, что уровень длится всего три секунды, и за это время надо успеть кликнуть более не то что миллиона, нет, надо успеть кликнуть более квадриллиона раз, да даже больше, ведь я не могу произнести это число. Всё дело в том, что в уровне стоит счётчик кликов, который открывает стенку в конце уровня, если всё это огромное число кликов он засчитает, а иначе, если не успеть, то персонаж неминуемо разобьётся о стенку.

А как вам уровень "To the end of time", который длится, внимание, ТРИДЦАТЬ СЕМЬ ЧАСОВ и представляет из себя самый узкий из возможных проход для режима игры "волна", где ежесекундно нужно спамить с ещё более быстрой скоростью, чем на "Tower".

И, наконец, самый сложный уровень, которого абсолютно НИКОГДА не получится превзойти по сложности ни одной игровой миссии, максимум лишь сделать что-то равное по сложности. И это уровень "Timeless". Честно, мне лень объяснять, как он работает. Я лишь скажу, что из-за технической неисправности в самом уровне игра просто не даёт его запустить. Она просто крашится и вылетает. Вот он предел сложности! Уровень, в который даже невозможно зайти!

Відповісти

Кстати, для тех, кто будет говорить что "пользовательские уровни не считаются, а без них GD изи". Для начала скажу, что даже без редактора сложность официальных уровней достаточно высокая, чтобы попасть в этот топ. Во вторых, а почему пользовательские уровни не считаются? Они ведь созданы в редакторе, во вполне официальном. А редактор — часть этой игры, как — никак. При чём не просто часть, а "львиная доля". Эта игра только и существует благодаря пользовательским уровням. И это не моды или сторонние карты, а именно уровни, созданные внутри самой игры. Так что всё считается!

Відповісти
8 місяців

Официальная ГД крайне простая, даже демоны очень просто проходятся, при нормальном подходе на каждый уйдет не болше пары тысяч попыток. Офф ГД сложная, но не хардкорная. Насчёт не офф уровней, то же не всё однозначно Благодаря Tidal wave ГД одно начно является одной из самых сложных игр, то время которое прийдётся потратить на его прохождение, это безумие… Есть уровень в kaizo Mario "Trials of death", он на голову выше по сложности Tidal wave. По сложности Trials of death можно сравнить с каким-нибудь Grief (ну может чуть проще)

Відповісти
8 місяців

База хардкора, одни из самых простых хардкорных игр. Но честно говоря хз что тут делают Айзек и Дед селс, это вроде вообще казуальные рогалики.

Відповісти