Atomic Heart вдохновлена эстетикой позднего СССР. В ней можно найти много отсылок к реально существующим предметам искусства и конкретным людям. В этой статье мы разберём наиболее интересные примеры и покажем их исторические прототипы.
Для начала стоит сказать пару слов про сеттинг. Как и серия Fallout, Atomic Heart относится к жанру ретрофутуризм. В ней показано будущее в том виде, в каком его представляли люди прошлого. В 50-х годах бытовало мнение, что вскоре атомная энергия будет использоваться повсеместно. Atomic Heart как раз визуализирует такой мир. Перед нами альтернативная реальность, в которой смешаны фантастика и советский быт с характерным стилем в архитектуре, интерьерах и дизайне.
В самом начале игры мы посещаем офис Сеченова. Внешне здание администрации напоминает Главный корпус МГУ, строительство которого было завершено в 1953 году. Оно считается одним из ярких примеров сталинской архитектуры. Отличия между ним и тем зданием, которое мы видим в игре, сугубо косметические.
Хорошая подборка, 👍но я бы разбавил мемасными фигурами с детских площадок которые разрабы реализовали в игре.
крутая статья. Mundfish здорово постарались, провели огромную работу.. очень приятно увидеть в игре такие знакомые места, как ВДНХ или достопримечательности Мамаев курган, Ленина и т.д
да, выглядит это все интересно. хотя отссылки на московские здания так то должны быть понятны любому россиянину наверно. Уж МГУ не узнать это хз кем надо быть..
Хах, а такие бывают, поверь, встречал нескольких работяг с Чукотки, они про МГУ даже не слышали)
Отличная статья! Карла Маркса ещё в самом начале можно увидеть, не доходя до мемориала, кстати
Даа, Mundfish молодцы, хорошо поработали