Sacred 2: Fallen Angel
Sacred 2: Fallen Angel — динамичный ролевой экшен с изометрическим видом камеры в фэнтезийном... Детальніше
Сурвівал Мод 1.60
-
1580731783_survival_mod_6_160.zipЗавантажити 179.38 kBПароль на архів: vgtimes
Більше ворогів, жорсткіші елітні війська, виразніша шкала складності — і збільшені нагороди!
Установка: скопіювати в кореневий каталог гри із заміною
Вимоги: Community Patch 1.60
Більш детальний опис мода (авто-переклад):
Більше ворогів - Вороже населення на картах збільшується в середньому в 2,5 рази, час відродження в 3 рази повільніше, щоб компенсувати це.
Більш жорсткі елітні війська. Більшість ворогів еліти є значно жорсткішими бійцями, вони завдають більше збитків і мають набагато більше шансів завдати удару гравцям, особливо високорівневим.
Трохи посилені боси.
Вороги бос-рангу трохи підвищені у боєздатності (загалом на 20%), вони також точніші у своїх атаках і більш здатні завдавати ударів по гравцям.
Збільшені нагороди — щоб компенсувати посилення, з босів та елітних ворогів випадатимуть на 50% більше предметів та золота та даватимуться на 100% більше досвіду. Додатково
у порівнянні з ваніллю у продавців більша різноманітність речей, які можна купити, навіть якщо у вас немає навичок торгівлі.
Більше виражена шкала складності. У міру просування лінією квесту вороги збільшуються в складності. Чекайте на більш жорсткий опір у високорівневих регіонах Анкарії,
в той час як стартові регіони значною мірою стандартні.
Больше врагов, более жесткие элитные войска, более выраженная шкала сложности — и увеличенные награды!
Установка: скопировать в корневой каталог игры с заменой
Требования: Community Patch 1.60
Более подробное описание мода (авто-перевод):
Больше врагов — вражеское население на картах увеличивается в среднем в 2,5 раза, время возрождения в 3 раза медленнее, чтобы компенсировать это.
Более жесткие элитные войска. Большинство врагов элиты являются значительно более жесткими бойцами, они наносят больше урона и имеют гораздо больше шансов нанести удар по игрокам, особенно высокоуровневым.
Слегка усиленные боссы.
Враги босс-ранга немного повышены в боеспособности (в целом на 20%), они также более точны в своих атаках и более способны наносить удары по игрокам.
Увеличенные награды — чтобы компенсировать усиление, из боссов и элитных врагов будут выпадать на 50% больше предметов и золота и будет даваться на 100% больше опыта. Дополнительно,
по сравнению с ванилью у продавцов большее разнообразие вещей, которые можно купить, даже если у вас нет навыков торговли.
Более выраженная шкала сложности. По мере продвижения по линии квеста враги увеличиваются в сложности. Ожидайте более жесткое сопротивление в высокоуровневых регионах Анкарии,
в то время как стартовые регионы в значительной степени стандартные.
Корисні посилання: