Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance — средневековый ролевой экшен в полностью открытом мире с видом от первого лица. Вам предстоит взять на себя роль сына кузнеца по имени... Детальніше
Hard Level 1.1 для 1.9.5
-
1592085806_hardlevel.zipЗавантажити 85.52 kBПароль на архів: vgtimes
Мод створено для версії гри 1.9.5.
Мод Hard Level підійде тим, хто вже пройшов гру на складному рівні та збирається пройти її ще раз.
У моді змінено баланс розвитку та здібностей персонажа, а також бойова система та властивості деяких предметів.
Мод по суті усуває на мій погляд явні недоліки стандартного складного режиму.
Результат:
Мод повинен зробити персонажа слабшим, що змінить поведінку гравця, а розвиток здібностей не буде таким стрімким, при цьому бої стануть динамічними та тривалими. У бою стане складніше виконати ідеальний блок і набагато складніше виконати парирування, при цьому супротивник буде в таких же умовах і буде змушений частіше користуватися звичайним блоком, ухиленнями та звичайними ударами. Поранення та травми будуть заліковуватись значно довше як уві сні, так і в режимі неспання.
Рекомендація:
Для повного занурення необхідно почати гру заново, при цьому всі зміни працюватимуть і вже в початій грі, якщо персонаж ще не сильно розвинений.
Зміни моди: Версія 1.0:
Зменшено максимально допустимий рівень навичок (сила, спритність, живучість) до 15.
Уповільнено зростання рівня живучості втричі.
Уповільнено зростання інших навичок удвічі.
Значно уповільнено відновлення уві сні.
Уповільнено самовідновлення травм у режимі неспання.
Зменшено лікувальні властивості зіл та їжі.
Збільшено вагу наборів бронника та коваля.
Зменшено обмеження за промовчанням для ремонту сильно пошкоджених предметів.
Зменшено час для ідеального блоку.
Зменшено час для парування.
Знижено частоту використання парування противником.
Знижено частоту використання противником ідеального блоку.
Збільшено рівень базової броні у NPC.
Збільшено необхідний рівень спритності для нормальної атаки.
Зменшено залежність розвитку швидкості атаки від розвитку спритності.
Версія 1.1:
Збільшено дистанцію видимості у NPC.
Стріли замінені на палаючі.
Трохи змінено фізику стріл.
Збільшено реакцію NPC у клінчі.
Вилучено навчання за гроші.
Мод несумісний з модами, що використовують такі файли:
• food.xml
• pickable_item.xml
• perk_rpg_param_override.xml
• rpg_param.xml
• rpg_param.xml
Додані файли:
• Arrow.xml
• WH_Particel.xml
• Trainers.lua
Установка:
Перемістити папку HardLevel в папку Mods Deliverance\Mods).
Мод создан для версии игры 1.9.5.
Мод Hard Level подойдёт тем, кто уже прошёл игру на сложном уровне и собирается пройти её ещё раз.
В моде изменён баланс развития и способностей персонажа, а также боевая система и свойства некоторых предметов.
Мод по сути устраняет на мой взгляд самые явные недостатки стандартного сложного режима.
Результат:
Мод должен сделать персонажа слабее, что изменит поведение игрока, а развитие способностей не будет таким стремительным, при этом бои станут динамичными и продолжительными. В бою станет сложнее выполнить идеальный блок и намного сложнее выполнить парирование, при этом противник будет в таких же условиях и будет вынужден чаще пользоваться обычным блоком, уклонениями и обычными ударами. Ранения и травмы будут залечиваются значительно дольше как во сне, так и в режиме бодрствования.
Рекомендация:
Для полного погружения необходимо начать игру заново, при этом все изменения будут работать и в уже начатой игре, если персонаж ещё не сильно развит.
Изменения вносимые модом: Версия 1.0:
Уменьшен максимально допустимый уровень навыков (сила, ловкость, живучесть) до 15.
Замедлен рост уровня живучести в три раза.
Замедлен рост остальных навыков в два раза.
Значительно замедлено восстановление во сне.
Замедлено самовосстановление травм в режиме бодрствования.
Уменьшены лечебные свойства зелий и еды.
Увеличен вес наборов бронника и кузнеца.
Уменьшено ограничение по умолчанию для ремонта сильно повреждённых предметов.
Уменьшено время для идеального блока.
Уменьшено время для парирования.
Снижена частота использования парирования противником.
Снижена частота использования противником идеального блока.
Увеличен уровень базовой брони у NPC.
Увеличен необходимый уровень ловкости для нормальной атаки.
Уменьшена зависимость развития скорости атаки от развития ловкости.
Версия 1.1:
Увеличена дистанция видимости у NPC.
Стрелы заменены на горящие.
Немного изменена физика стрел.
Увеличена реакция NPC в клинче.
Удалено обучение за деньги.
Мод несовместим с модами использующие следующие файлы:
• food.xml
• pickable_item.xml
• perk_rpg_param_override.xml
• rpg_param.xml
• soul_archetype.xml
Добавлены файлы:
• Arrow.xml
• WH_Particel.xml
• Trainers.lua
Установка:
Переместить папку HardLevel в папку Mods (Kingdom Come Deliverance\Mods).
Корисні посилання: