ФФВІІХоок - ІНІ анд дев консолі унлоккер

  • Final Fantasy VII Remake — ФФВІІХоок - ІНІ анд дев консолі унлоккер
Автор: emoose
Розмір: 13.00 kB
Додав: Flixx
Дата: 25 січня 2022, 03:20
Завантажень: 723

FFVIIHook - INI and dev console unlocker.

Розблокує консоль розробника, надаючи доступ до консольних команд та легких змін CVars ігор, а також дозволяє завантажувати незакріплені INI файли з папки конфігурації гри!

11.01.2022: Гра оновлено до версії 1.001, відповідно FFVIIHook оновлено до версії 1.4a, щоб додати підтримку цього оновлення.

Схоже, що в самому EXE-файлі не так багато змін, тому, сподіваюся, всі функції FFVIIHook як і раніше будуть працювати нормально.

Щоб встановити, просто вийміть xinput1_3.dll в папку End/Binaries/Win64, поряд з вашим файлом ff7remake_.exe (підкреслення важливо, так як гра включає два EXE).

Після цього хук на місці, тепер ви можете витягнути включений Engine.ini, щоб використовувати будь-які CVars, які вам подобаються, або легко протестувати будь-які CVars, відкривши консоль розробника.

- Dev-консоль тепер автоматично розблокується, просто натисніть клавішу тильди (~) під час гри, щоб відкрити її

- Гра тепер буде зчитувати стандартні INI-файли UE4, такі як Engine.ini/Input. ini/і т.д. д., якщо вони знаходяться в папці Документи/Мої ігри/FINAL FANTASY VII REMAKE/Saved/Config/WindowsNoEditor/.

- Можна змусити засіб вибору дозволу у грі використовувати ексклюзивний повноекранний режим для всіх дозволів, якщо файл uselscreen.txt існує поряд з одним із EXE-файлів.

- Вільні файли, такі як файли UAsset або INI, можуть тепер можуть бути прочитані грою без необхідності збереження в PAK, а окремі файли також будуть кращими за файли всередині PAK (має бути корисно для моддерів, які хочуть швидко протестувати свої моди!)

- Запобігає перезапису гри.

Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
FFVIIHook - INI and dev console unlocker

FFVIIHook — INI and dev console unlocker.

Разблокирует консоль разработчика, предоставляя доступ к консольным командам и легким изменениям CVars игр, а также позволяет загружать незакрепленные файлы INI из папки конфигурации игры!

11.01.2022: Игра обновлена ​​до версии 1.001, соответственно FFVIIHook обновлен до версии 1.4a, чтобы добавить поддержку этого обновления.

Похоже, что в самом EXE-файле не так уж много изменений, поэтому, надеюсь, все функции FFVIIHook по-прежнему будут работать нормально.

Чтобы установить, просто извлеките xinput1_3.dll в папку End/Binaries/Win64, рядом с вашим файлом ff7remake_.exe (подчеркивание важно, так как игра включает в себя два EXE).

После этого хук на месте, теперь вы можете извлечь включенный Engine.ini, чтобы использовать любые пользовательские CVars, которые вам нравятся, или легко протестировать любые пользовательские CVars, открыв консоль разработчика.

- Dev-консоль теперь автоматически разблокируется, просто нажмите клавишу тильды (~) во время игры, чтобы открыть ее

- Игра теперь будет считывать стандартные INI-файлы UE4, такие как Engine.ini / Input.ini / и т. д., если они находятся в папке Документы/Мои игры/FINAL FANTASY VII REMAKE/Saved/Config/WindowsNoEditor/.

- Можно заставить средство выбора разрешения в игре использовать эксклюзивный полноэкранный режим для всех разрешений, если файл uselscreen.txt существует рядом с одним из EXE-файлов.

- Свободные файлы, такие как файлы UAsset или INI, могут теперь могут быть прочитаны игрой без необходимости сохранения в PAK, а отдельные файлы также будут предпочтительнее файлов внутри PAK (должно быть полезно для моддеров, которые хотят быстро протестировать свои моды!)

- Предотвращает перезапись игры.

Корисні посилання:

Коментарі 0