NDModLoader - Modov Manager

  • The Last of Us Part 2 Remastered — NDModLoader - Modov Manager
Автор:
uxhh
Додав:
Розмір:
742.83 kB
Дата:
8 квітня 2025, 09:26
Завантажень:
106
0.0 / 10
Еще никто не оценил файл

Легке завантаження користувацьких psarc файлів. Актуально для версії гри 1.0.0.

Як запустити:

  1. Витягти modloader.asi в директорію установки The Last of Us Part II;
  2. Витягти winmm.dll в директорію установки The Last of Us Part II.

Як використовувати:

  1. Додати будь-який psarc файл в папку mods в папці установки The Last of Us Part II, і гра автоматично завантажить його при запуску;
  2. Приклад: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\mods. Якщо папка mods не існує, створити її.

Додаткові опції (для користувачів)

  • При першому запуску в кореневій директорії буде створено файл modloader.ini. Можна відкрити його за допомогою будь-якого текстового редактора, щоб увімкнути кілька додаткових опцій;
  • Опційно. Можна встановити ShowConsole=true, щоб показувати консоль при запуску гри. Це виведе певну інформацію про логи (всі логи зберігаються в modloader.log, незалежно від цієї опції);
  • Опційно. Можна встановити порядок завантаження, додавши psarc файли модів в MountOrder, приклад: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
  • Опційно. Можна задати користувацьку папку для модів, змінивши опцію ModFolder, щоб вказати, де будуть знаходитися моди.

Додаткові опції (для творців)

  • Для упаковки модифікованих файлів в psarc можна використовувати інструмент, такий як ndarc, або будь-який інший інструмент, що підтримує створення LZ4/DirectStorage psarc файлів;
  • Можна створювати користувацькі файли pak68.txt для кожного мода окремо, уникаючи необхідності редагувати або замінювати стандартний файл pak68.txt. Не включати повноцінні файли pak68.txt в мод. Ознайомитися з документацією та прикладами тут для отримання додаткової інформації про те, як правильно це реалізувати.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
ndmodloader - менеджер модов

Легкая загрузка пользовательских psarc файлов. Актуально для версии игры 1.0.0.

Как запустить:

  1. Извлечь modloader.asi в директорию установки The Last of Us Part II;
  2. Извлечь winmm.dll в директорию установки The Last of Us Part II.

Как использовать:

  1. Добавить любой psarc файл в папку mods в папке установки The Last of Us Part II, и игра автоматически загрузит его при запуске;
  2. Пример: D:\SteamLibrary\steamapps\common\The Last of Us Part II\modsю Если папка mods не существует, создать её.

Дополнительные опции (для пользователей)

  • При первом запуске в корневой директории будет создан файл modloader.ini. Можно открыть его с помощью любого текстового редактора, чтобы включить несколько дополнительных опций;
  • Опционально. Можно установить ShowConsole=true, чтобы показывать консоль при запуске игры. Это выведет некоторую информацию о логах (все логи сохраняются в modloader.log, независимо от этой опции);
  • Опционально. Можно установить порядок загрузки, добавив psarc файлы модов в MountOrder, пример: MountOrder=coolmod.psarc,funmod.psarc,whatever.psarc;
  • Опционально. Можно задать пользовательскую папку для модов, изменив опцию ModFolder, чтобы указать, где будут находиться моды.

Дополнительные опции (для создателей)

  • Для упаковки модифицированных файлов в psarc можно использовать инструмент, такой как ndarc, или любой другой инструмент, поддерживающий создание LZ4/DirectStorage psarc файлов;
  • Можно создавать пользовательские файлы pak68.txt для каждого мода отдельно, избегая необходимости редактировать или заменять стандартный файл pak68.txt. Не включать полноразмерные файлы pak68.txt в мод. Ознакомиться с документацией и примерами здесь для получения дополнительной информации о том, как правильно это реализовать.

Корисні посилання:

Коментарі 0