The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Современное переосмысление культовой ролевой игры, воссоздающее атмосферу оригинала на новом уровне. Сиродил вновь оживает с обновлённой графикой... Детальніше
Різноманітність рівневих істот та предметів
-
29 квітня 2025, 10:52Существаraznoobrazie-urovnevykh-sushhestv-i_1745913137_957046.7z
-
29 квітня 2025, 10:52Предметыraznoobrazie-urovnevykh-sushhestv-i_1745913137_592271.7z
Ремастер успадкував систему рівнів світу з оригінального Oblivion, включаючи деякі помітні проблеми. Одна з них – низькорівневі істоти та предмети перестають з'являтися після досягнення певного рівня.
Це тому, що в грі є параметр, що регулює максимальну різницю рівнів між гравцем і істотами/предметами з рівнем. Якщо різниця перевищує це значення, такі предмети не з'являються. За замовчуванням максимальна різниця становить 8 рівнів як істот, так предметів. Тобто, наприклад, залізна зброя (1 рівень) перестане з'являтися після 9 рівня, і таке інше. Те саме стосується низькорівневих істот.
Це легко виправити, збільшивши значення iLevCreaLevelDifferenceMax та iLevItemLevelDifferenceMax. Цим і займається цей мод.
Як запустити:
- Перейти до папки Steam\SteamApps\common;
- Додати файл esp з архіву в папку \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
- Відкрити файл plugins.txt у папці \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
- Наприкінці файлу додати назви esp файлів, які встановили.
Ремастер унаследовал систему уровней мира из оригинального Oblivion, включая и некоторые заметные проблемы. Одна из них — низкоуровневые существа и предметы перестают появляться после достижения определённого уровня.
Это происходит потому, что в игре есть параметр, регулирующий максимальную разницу уровней между игроком и существами/предметами с уровнем. Если разница превышает это значение, такие предметы больше не появляются. По умолчанию максимальная разница составляет 8 уровней как для существ, так и для предметов. То есть, например, железное оружие (1 уровень) перестанет появляться после 9 уровня, и так далее. То же самое касается низкоуровневых существ.
Это легко исправить, увеличив значения iLevCreaLevelDifferenceMax и iLevItemLevelDifferenceMax. Этим и занимается данный мод.
Как запустить:
- Перейти в папку Steam\SteamApps\common;
- Добавить файл esp из архива в папку \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data;
- Открыть файл plugins.txt в папке \Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
- В конце файла добавить названия esp файлов, которые установили.
Корисні посилання: