Оптимізатор

  • Stellar Blade — Оптимізатор
Автор:
FrancisLouis
Додав:
Розмір:
2.88 kB
Дата:
2 червня 2025, 12:41
Завантажень:
180
10 / 10
Ще ніхто не оцінив файл

Оптимізує та знижує фризи за рахунок покращення компіляції шейдерів і потокової завантаження активів. Це зміна створена для того, щоб зробити гру більш плавною та ефективною за рахунок оптимізації ключових систем.

Покращення роботи з шейдерами:

  • Компіляція шейдерів — одна з основних причин фризів у іграх на Unreal Engine. Цей мод змінює спосіб обробки шейдерів, забезпечуючи їх більш швидке завантаження та підготовку. Також включена попередня завантаження та кешування шейдерів, що знижує затримки під час гри, особливо при вході в нові зони або запуску нових ефектів.

Оптимізація потокової завантаження активів:

  • Система потокової завантаження активів у грі була змінена для більш плавної роботи з текстурами, моделями та іншими ресурсами. Це знижує ймовірність підтормажувань, коли система не встигає підвантажувати те, що відбувається на екрані. Завдяки пріоритету ефективного використання пам'яті та асинхронній завантаженню, активи підвантажуються у фоні з меншим впливом на продуктивність.

Управління ресурсами CPU та GPU:

  • Мод покращує використання процесора та відеокарти, дозволяючи виконувати більше завдань паралельно. Це означає, що рендеринг, фізика, тіні та інші ресурсоємні процеси можуть працювати на кількох ядрах, підвищуючи загальну продуктивність. Навантаження на GPU також оптимізовано для кращої чутливості, особливо в складних сценах.

Зниження фонових процесів та логування:

  • Вимкнено деякі непотрібні процеси та налагоджувальні логи, що не впливають на ігровий процес. Це знижує навантаження на систему та звільняє ресурси для самої гри.

Підтримка сучасних систем:

  • Додано функції багатопоточного рендерингу, покращеного збору сміття та оптимізованого управління пам'яттю, щоб гра краще використовувала можливості сучасного заліза. Це може підвищити частоту кадрів та стабільність без погіршення якості картинки.

Хоча ці зміни призначені для підвищення продуктивності у більшості гравців, результати можуть відрізнятися в залежності від заліза, програмного забезпечення та конкретних ігрових ситуацій. У деяких гравців покращення будуть помітні, у інших — можуть бути мінімальними. У рідкісних випадках зміни можуть викликати несподівані проблеми. Якщо це станеться, потрібно просто видалити файл pak. Цей мод не знижує графічні налаштування і не погіршує якість гри. Його мета — максимально ефективно використовувати залізо та зробити ігровий процес більш плавним.

Як запустити:

  1. Помістіть файл pak у SB\Content\Paks\~mods;
  2. Створіть папку ~mods, якщо її немає.
Назва та опис файлу були перекладені Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Оптимизатор

Оптимизирует и снижает фризы за счёт улучшения компиляции шейдеров и потоковой загрузки ассетов. Это изменение создано для того, чтобы сделать игру более плавной и эффективной за счёт оптимизации ключевых систем.

Улучшение работы с шейдерами:

  • Компиляция шейдеров — одна из главных причин фризов в играх на Unreal Engine. Этот мод меняет способ обработки шейдеров, обеспечивая их более быструю загрузку и подготовку. Также включена предварительная загрузка и кэширование шейдеров, что снижает задержки во время игры, особенно при входе в новые зоны или запуске новых эффектов.

Оптимизация потоковой загрузки ассетов:

  • Система потоковой загрузки ассетов в игре была изменена для более плавной работы с текстурами, моделями и другими ресурсами. Это снижает вероятность подтормаживаний, когда система не успевает подгружать происходящее на экране. Благодаря приоритету эффективного использования памяти и асинхронной загрузке, ассеты подгружаются в фоне с меньшим влиянием на производительность.

Управление ресурсами CPU и GPU:

  • Мод улучшает использование процессора и видеокарты, позволяя выполнять больше задач параллельно. Это значит, что рендеринг, физика, тени и другие ресурсоёмкие процессы могут работать на нескольких ядрах, повышая общую производительность. Нагрузка на GPU также оптимизирована для лучшей отзывчивости, особенно в сложных сценах.

Снижение фоновых процессов и логирования:

  • Отключены некоторые ненужные процессы и отладочные логи, не влияющие на игровой процесс. Это снижает нагрузку на систему и освобождает ресурсы для самой игры.

Поддержка современных систем:

  • Добавлены функции многопоточного рендеринга, улучшенного сбора мусора и оптимизированного управления памятью, чтобы игра лучше использовала возможности современного железа. Это может повысить частоту кадров и стабильность без ухудшения качества картинки.

Хотя эти изменения предназначены для повышения производительности у большинства игроков, результаты могут отличаться в зависимости от железа, программного обеспечения и конкретных игровых ситуаций. У некоторых игроков улучшения будут заметны, у других — могут быть минимальными. В редких случаях изменения могут вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдёт, нужно просто удалить файл pak. Этот мод не снижает графические настройки и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально эффективно использовать железо и сделать игровой процесс более плавным.

Как запустить:

  1. Поместить файл pak в SB\Content\Paks\~mods;
  2. Создать папку ~mods, если её нет.

Корисні посилання:

Коментарі 2