Огляд Gears of War: Reloaded. Ще один не надто потрібний ремастер ремастера

Огляд Gears of War: Reloaded. Ще один не надто потрібний ремастер ремастера

Steam_shady

Вместо того, щоб дати гравцям оновлені версії Gears of War 2 та Gears of War 3, Microsoft вирішила в черговий раз перевипустити застарілу з точки зору геймдизайну першу частину, лише трохи «припудривши» її зовнішній вигляд. Безсумнівно, оригінал у далекому 2006-му справив фурор в ігровій індустрії і назавжди змінив жанр екшенів від третьої особи, але зараз він скоріше сприймається як Стів Бушемі (Steve Buscemi) з популярного мема How Do You Do, Fellow Kids? Чи варто через 10 років після релізу повноцінного ремастера і майже 20 років з моменту виходу грати в Gears of War? Що саме змінилося? І як проект почуває себе на PS5? На всі ці питання ми відповімо в нашому огляді.

Потрібен ремейк, а не ремастер

До Fortnite студія Epic Games створювала динамічні, технологічні і місцями проривні проекти, кожен з яких удостоювався широкої уваги в ігровому співтоваристві. Gears of War у 2006-му стала справжньою революцією в жанрі екшенів від третьої особи і назавжди змінила підхід до реалізації кінематографічних блокбастерів. А ж рецепт «нового слова» в геймдизайні був досить простим. Клиффу Блезинському (Cliff Bleszinski) всього лише потрібно було зібрати конструктор з кількох елементів: камери «з-за плеча» в дусі Resident Evil 4, системи укриттів з Kill Switch, брутальної всесвіту в дусі Warhammer 40,000, мувмента з Bionic Commando і елементів ігрового дизайну Legend of Zelda.

Однак будемо чесні: якою б крутою не була оригінальна Gears of War, вона неабияк постаріла з точки зору геймдизайну. Мало хто буде оспорювати факт, що саме сиквел довів до ладу сирі зачатки ігрових механік і вивів серію в статус культового феномена. Так і ремастер десятирічної давності наочно продемонстрував, що покращення графіки — зовсім не те, що потрібно для осучаснення класики. Так, сеттинг, персонажі та чудовий сюжет ще можуть зацікавити нових гравців, але зачисткою малих груп супротивників у кишкообразних коридорах нікого вже явно не здивуєш.

З точки зору візуалу оригінальна Gears of War чудово збереглася. На нашу особисту думку, це не та гра, якій потрібен був ремейк або дорогий ремастер

Найбільш прикро, що у студії The Coalition буквально розв'язані руки в роботі над серією. Вони прекрасно обізнані, які елементи безбожно застаріли і як краще їх адаптувати, щоб догодити і фанатам, і новій аудиторії. Ось тільки ризикувати з точковими змінами вони явно побоялися.

Зміна тону та освітлення сильно відобразилася на атмосфері та сприйнятті світу Gears of War

Згаданий вище ремастер з підзаголовком Ultimate Edition сам по собі був дуже спірним. Так, розробники повністю переробили графіку та освітлення, зберігши попередній геймплей, але кольорова палітра та стилістична складова різко відрізнялися від оригіналу. Приглушені тони та сірий «похмурий» змінилися яскравими сонячними відтінками та приземленим візуалом. І ці, здавалося б, незначні зміни дуже сильно вдарили по сприйняттю загальної атмосфери. Замість депресивного, брутального та дуже жахливого постапокаліпсису ремастер видав стандартний для сучасних ігор театр військових дій.

Усі моделі та текстури були створені заново для Ultimate Edition. У Reloaded лише трохи підкрутили яскравість та контрастність

Gears of War: Reloaded могла стати тією самою роботою над помилками, в яку The Coalition повернула б впізнавану стилістику та осучаснила ігровий процес, але на ділі ми отримали лише припудрену Ultimate Edition з ще більш контрастним візуалом, застарілим геймплеєм та десятирічними багами. У Microsoft вирішили перевірити вже перевірену Sony бізнес-модель, випустивши «ремастер ремастера», про який ніхто не просив.

Какая часть Gears of War у вас самая любимая?

Результати

Ultimate Edition в строкатій обгортці

У плані оповідання Gears of War: Reloaded не відрізняється від оригінальної гри. Ми все ще керуємо Маркусом Феніксом і знищуємо орди сарани, яка поступово перетворює планету Сера на безлюдну пустку. Основна історія, незважаючи на свій солідний вік, все ще захоплює і не відпускає до самого фіналу. Все завдяки яскравим персонажам, крутій озвучці та унікальному сеттингу, де брутальні солдати буквально проходять через ад під бадьоре жужжання бензопили.

Персонажі та сюжет — основа, ради чого варто пройти Gears of War: Reloaded

Однак, як ми вже написали вище, загальна атмосфера ремастера кардинально відрізняється від версії, що була на Xbox 360. Локації більше не затягнуті сірим туманом, а брудний металевий відтінок на текстурах перетворився на коричневе сум'яття. Яскрава кольорова палітра вбиває візуальну ідентичність оригіналу і серйозно б'є по сприйняттю.

Без сірого диму та приглушеного світла ремастер не відчувається тією самою Gears of War, в яку ми грали 20 років тому

Моменти, які в 2006-му лякали і тримали в напрузі, тепер відчуваються легкою прогулянкою по відполірованим до блиску локаціям. Особливо сильно постраждали глави з дощем. Раніше це були атмосферні моменти, які тримали в напрузі, адже через дощ дуже складно розгледіти супротивників. У ремастері дощ замінили легкою мжичкою, яку можна помітити лише по бризкам на асфальті. І подібних змін у Gears of War: Reloaded дуже багато. Новим гравцям буквально презентували зовсім інший за тональністю і атмосферою проект. І це безумовно засмучує.

Справді великі зміни в Gears of War: Reloaded у порівнянні з Ultimate Edition помітять лише віддані фанати. Окрім ще більш контрастної і яскравої кольорової палітри, світ гри став трохи більш деталізованим, а в приміщеннях з'явилися нові елементи декору. Але в іншому це та сама гра 10-річної давності. Хіба що у високій роздільній здатності і більш яскравому освітленні.

Суть нової настройки яскравості Gears of War: Reloaded на одному скріншоті

У порівнянні з сучасними іграми Reloaded виглядає досить непогано. Свого часу The Coalition довелося повністю перерисувати весь візуал для Ultimate Edition, тому можете не боятися побачити в «ремастері ремастера» ассети з гри 2006-го року.

Якщо відкинути всі придирки щодо освітлення і атмосфери, то гра виглядає дуже добре. Особливо в порівнянні з недавніми новинками

Ігровий процес Gears of War: Reloaded точно повторює оригінал. Анімації, розташування супротивників і скрипти залишилися на своїх місцях. Навіть трясучийся екран під час бігу з закриваючою весь огляд камерою зберегли в первозданному вигляді. Весь основний екшен зводиться до переміщення ривками від укриття до укриття і вбивства невеликих груп супротивників. У порівнянні з оригіналом ремастер вийшов більш поблажливим до новачків і не так сильно карає за бажання постріляти не з-за укриття. Ми пам'ятаємо, як у версії 2006-го навіть на легкому рівні складності локусти за лічені секунди вбивали головного героя, якщо той випадково «відлип» від безпечної стіни. У ремастері вхідний шкода помітно знизили, дозволивши новій аудиторії частіше робити помилки.

Баги, оптимізація і версія для PS5

Баги, які зустрічалися в Ultimate Edition, розробники бережно перенесли в Reloaded-версію: у сюжетних кат-сценах репліки обриваються на півслові, головний герой може намертво прилипнути до оточення, а сарана постійно застрягає в текстурах, стаючи легкою мішенню. Ми перевірили гру і на PS5, і на PC — ситуація з багами на обох платформах однакова. Особливо смішно, коли в місцях, де потрібно вибрати один з двох шляхів проходження, гра без жодних питань може просто перенести головного героя на альтернативний варіант після завантаження контрольної точки.

Класичні проблеми з колізією предметів

Найсмішніше, що ми помітили при детальному порівнянні трьох версій однієї й тієї ж гри, — деградація штучного інтелекту. Власне, компаньйони навіть в оригіналі особливо розумом не блищали, але вони хоча б намагалися захищатися і навіть допомагали в особливо напружених боях. У Reloaded напарники — дурні. Як і противники, вони обожнюють застрягати в дверних прорізах, губитися в просторі і ставати легкою мішенню. На рівнях складності вище середнього вам доведеться постійно бігати по крихітним аренам і піднімати нещасних союзників, оскільки вони не вміють оцінювати ситуацію і відступати до безпечних зон. І наше найулюбленіше: товариші застигають на місці, де їм за сюжетом потрібно активувати скрипт. Ми навіть не сподіваємося, що ці проблеми виправлять патчами, оскільки подібні помилки були ще в Ultimate Edition, і The Coalition їх залишила в Reloaded без змін.

Незважаючи на назву глави «Ливень», від самого ливня в ремастері нічого не залишилося

Єдине значиме нововведення в Reloaded, яке ми змогли побачити, — це додатковий контент у вигляді коміксів і концепт-артів. Щоб їх відкрити, потрібно збирати заховані жетони на локаціях сюжетної кампанії. Чогось іншого, більш вагомого і цінного, Microsoft, на жаль, запропонувати не змогла.

Неочікуваним сюрпризом стало повернення мультиплеерного режиму, який часто інші студії видаляють зі своїх ремастеров і ремейків. The Coalition не просто оновила сервери Reloaded і покращила їх чутливість, але й оптимізувала продуктивність, дозволивши власникам консолей грати при 120 кадрах в секунду. Нам, на жаль, перевірити максимальний FPS не вдалося, але навіть при 60-ти грати було дуже комфортно.

Ми перевірили гру на PC і PS5, і обидві версії працюють бездоганно — картинка чітка і плавна. 4К-зображення відчувається повноцінним. Принаймні, в порівнянні з іншими іграми на PS5, де і без пильного вдивляння помітний апскейлінг — Gears of War: Reloaded не грішить «мильом» і рваними краями.

Просадки FPS в сюжетній кампанії не відчуваються. Навіть у найзавантаженіших на події сценах гра залишається плавною і чутливою. Функції геймпада DualSense задіяні в повній мірі. Тут вам і робочі адаптивні курки, і переговори через динамік контролера. Загалом, Microsoft подбала про власників PS5 і дала їм найкращу версію ремастера. Шкода тільки, що це не та Gears of War, яку спочатку спроектувала Epic Games.

Будете проходить Gears of War: Reloaded?

Результати

***

Gears of War: Reloaded — абсолютно безглузде перевидання версії Ultimate Edition 2015 року, яке Microsoft подала під виглядом ремастера. У ньому немає нічого нового і унікального, а весь покращений візуал — заслуга високої роздільної здатності та максимальної контрастності.

Студія The Coalition не оновила геймплей, не повернула атмосферу і стилістику оригінальної Gears of War і навіть не виправила баги, на які фанати скаржилися 10 років тому. Незважаючи на більш-менш сучасний вигляд, всередині проекту все ще стара і незграбна гра з одноманітними перестрілками з-за укриттів. Фанатам, які скучили за першою частиною пригод Маркуса Фенікса, ми радимо перепройти оригінал 2006 року, де атмосфера і геймплей в первісному вигляді. Іншим же — брати ремастер на свій страх і ризик.

    Пост був перекладений Показати оригінал (RU)
    0
    Сюжет
    7.0
    Керування
    8.0
    Звук і музика
    9.0
    Мультиплеєр
    6.0
    Локалізація
    8.0
    Геймплей
    6.0
    Графіка
    8.0
    7.4 / 10
    Gears of War: Reloaded — бессмысленный «ремастер ремастера». Это все та же Ultimate Edition 2015 года с подкрученной контрастностью. Единственное новшество — наличие версии для PS5.
    Плюси
    — Хороший сюжет и персонажи;
    — Приятный визуал;
    — Увлекательный кооператив;
    — Драйвовый экшен;
    — Отличный саундтрек;
    — Великолепная озвучка;
    — Рабочий мультиплеерный режим;
    — Gears of War теперь есть на PS5.
    Мінуси
    — Устаревший геймдизайн;
    — Потеряна атмосфера оригинала;
    — Мало изменений в сравнении с Ultimate Edition;
    — Технические проблемы и баги;
    — Слабый ИИ.
    Коментарі0