Игроки оказываются в мире, охваченном зомби-апокалипсисом, где основная задача — выживание. Днём они ищут ресурсы, строят укрытия и развивают свои... Детальніше
Full Health (i found u can still die when hit by multiple zombies) — повне здоров'я;
No Negative Health Modifiers (recommended) — немає негативних модифікаторів здоров'я (рекомендується);
No Dmg to Player & Dmg Multiplier x5 to Enemies (recommended) — немає шкоди гравцеві та множник шкоди x5 для ворогів (рекомендується);
Full Stamina — повна витривалість;
Full Food — повна їжа;
Full Water — повна вода;
Backpack Pointer (must first move around an inventory item) — вказівник рюкзака (спочатку потрібно перемістити предмет в інвентарі);
Unlimited Stack Split (must first split a stack) — нескінченний поділ стека (спочатку потрібно розділити стек);
Instant Craft (must first open craft panel) — миттєвий крафт (спочатку потрібно відкрити панель крафту);
Melee Item Durability Doesn't Drop (hit something with melee item first) — міцність предмета ближнього бою не зменшується (спочатку потрібно вдарити щось предметом ближнього бою);
Ranged Weapon Durability Doesn't Drop (fire a ranged weapon first) — міцність зброї дальнього бою не зменшується (спочатку потрібно вистрілити зі зброї дальнього бою);
No Reload (Guns) (must first shoot a gun) — немає перезарядки (спочатку потрібно вистрілити зі зброї);
Ammo (bullets/Arrows) in Inventory Don't Decrease — патрони (кулі/стріли) в інвентарі не зменшуються;
this has the 'good' side-effect of raw materials not decreasing when u craft/repair/upgrade — це має; позитивний побічний ефект: сировина не зменшується під час крафту/ремонту/покращення;