Вимоги їжі та пиття в іграх дратують. Для подібного хотілося б мати можливість регулювання чи відключення, тим більше, коли у грі реалізовано вибіркове налаштування складності.
5.5
Игроки оказываются в мире, охваченном зомби-апокалипсисом, где основная задача — выживание. Днём они ищут ресурсы, строят укрытия и развивают свои... Детальніше
Вимоги їжі та пиття в іграх дратують. Для подібного хотілося б мати можливість регулювання чи відключення, тим більше, коли у грі реалізовано вибіркове налаштування складності.