Цікава гра, яка цілком захопить на дні, тижні, роки. (Граю з моменту, як вона вийшла) Причинами тому і продуманий сюжет кампанії, де задумане сценаристами переплітається з історією (художньою, вчити за нею не варто), і особлива атмосфера, створена звуковим супроводом.

Щодо способу гри, не надто складна в освоєнні і при цьому не примушує лише до вибору тактики "швидко розвивайся і задави противника" - одну партію, навіть з ІІ можна розтягнути на дві-три години, скрупульозно розвиваючи свою колонію. В іншому, все за класикою – видобуваємо ресурси та розвиваємо колонію. Є сухопутні та морські битви невеликими флотиліями. Все описати важко, краще зіграти.

Кожна фракція має свої особливі юніти та бонуси у розвитку. Велика система таких "козирів" - карт поставок з метрополії. Це можуть бути і юніти, і прискорений видобуток ресурсу, вдосконалення, спеціальні будівлі, ... . Існує крім кампанії та битви, як на одного гравця проти ІІ, так і на компанію гравців.

Графіка та звук для того часу дуже непогані, хоч і не найвидатніші. Особливе поєднання сюжету, просоченого духом епохи, графічної складової та музики залучають до гри з головою. Тішить, що і в мережі іноді знаходяться ті, хто в неї грає, але переважно англомовне співтовариство.

Тепер мінуси.

Головний - морально застаріла графіка. Вона особлива для гри, але буде невеликим шоком для шанувальників Total War Napoleon і далі.

Іноді тупий ІІ. Якщо починаєш грати на острові з ранньої ери, то йому потрібно з хвилину для початку, що вводить дисбаланс на вашу користь.

Тактика ІІ буває іноді за межею розуміння. Він може накопичити з 200 — 300 тис. золота та їжі, а відправлятиме пікінерів із ціною деревом, якого в нього в обріз. Після гри години з 2 (можна помучати ІІ, що дуже важливо після важкого дня!) комп'ютер збере весь ресурс з карти і настає час застою, він може тупо не чинити опір. Але це буває рідко і лише на острівних картах, які мало. На звичайних же, вам доведеться напружитися.

Мало російських гравців у мультиплеєрі, можливо, не там шукав просто. Був останній раз у першій половині минулого року. Може, буде скоро інакше.

Локалізація російською з помилками, але озвучка дуже тішить.

Невеликі армії (ліміт 100-200 юнітів). Але це іноді навіть краще.

P.S. Для мене це була одна з перших стратегій з Empire Earth II, Warcraft III та Героями 3. З них Age of Empires III – це взірець, як потрібно робити цікаві стратегії. Шанувальників Warcraft III та Героїв III прохання не кидати помідорами.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Достойная внимания игра, которая вполне увлечет на дни, недели, годы. (Играю с момента, как она вышла) Причинами тому и продуманный сюжет кампании, где задуманное сценаристами переплетается с историей (художественной, учить по ней не стоит), и особая атмосфера, созданная звуковым сопровождением.

Касательно способа игры, не слишком сложная в освоении и при этом не принуждающая только к выбору тактики "быстро развивайся и задави противника" — одну партию, даже с ИИ можно растянуть на два-три часа, скрупулёзно развивая свою колонию. В остальном, всё по классике — добываем ресурсы и развиваем колонию. Есть сухопутные и морские сражения небольшими флотилиями. Всё описать сложно, лучше сыграть.

У каждой фракции есть свои особые юниты и бонусы в развитии. Обширная система эдаких "козырей" — карт поставок из метрополии. Это могут быть и юниты, и ускоренная добыча ресурса, улучшения, особые постройки, ... . Существует кроме кампании и сражения, как на одного игрока против ИИ, так и на компанию игроков.

Графика и звук для того времени очень неплохи, хоть и не самые выдающиеся. Особое сочетание сюжета, пропитанного духом эпохи, графической составляющей и музыки вовлекают в игру с головой. Радует, что и в сети иногда находятся те, кто в неё играет, но в основном англоязычное сообщество.

Теперь минусы.

Главный — морально устаревшая графика. Она особенная для игры, но будет "небольшим шоком" для поклонников Total War Napoleon и далее.

Иногда тупящий ИИ. Если начинаешь играть на острове с ранней эпохи, то ему нужно с минуту для начала, что вводит дисбаланс в вашу пользу.

Тактика ИИ бывает иногда за гранью понимания. Он может скопить с 200 — 300 тыс. золота и пищи, а отправлять будет пикинёров с ценой деревом, которого у него в обрез. После игры часа с 2 (можно помучать ИИ, что очень важно после тяжелого дня!) компьютер соберет весь ресурс с карты и наступает время застоя, он может тупо не сопротивляться. Но это бывает редко и только на островных картах, а их мало. На обычных же, вам придётся напрячься.

Мало русских игроков в мультиплеере, возможно не там искал просто. Был последний раз в первой половине прошлого года. Может будет скоро иначе.

Локализация на русский с ошибками, но озвучка очень радует.

Небольшие армии (лимит 100-200 юнитов). Но это иногда даже лучше.

P.S. Для меня это была одна из первых стратегий с Empire Earth II, Warcraft III и Героями 3. Из них Age of Empires III — это образец, как нужно делать интересные стратегии. Поклонников Warcraft III и Героев III просьба не кидать помидорами.

Ігролад
8.5 / 10
Графіка
7 / 10
Сюжет
9 / 10
Керування
9 / 10
Звук і музика
9 / 10
Мультиплеєр
8 / 10
Локалізація
8 / 10
8.4
Коментарі 0