Age of Empires 3: Complete Collection
Age of Empires 3: Complete Collection — это игра. Издает игру компания Microsoft Game Studios. Иногда игру еще называют Age of Empires III... Детальніше
Цікава гра, яка цілком захопить на дні, тижні, роки. (Граю з моменту, як вона вийшла) Причинами тому і продуманий сюжет кампанії, де задумане сценаристами переплітається з історією (художньою, вчити за нею не варто), і особлива атмосфера, створена звуковим супроводом.
Щодо способу гри, не надто складна в освоєнні і при цьому не примушує лише до вибору тактики "швидко розвивайся і задави противника" - одну партію, навіть з ІІ можна розтягнути на дві-три години, скрупульозно розвиваючи свою колонію. В іншому, все за класикою – видобуваємо ресурси та розвиваємо колонію. Є сухопутні та морські битви невеликими флотиліями. Все описати важко, краще зіграти.
Кожна фракція має свої особливі юніти та бонуси у розвитку. Велика система таких "козирів" - карт поставок з метрополії. Це можуть бути і юніти, і прискорений видобуток ресурсу, вдосконалення, спеціальні будівлі, ... . Існує крім кампанії та битви, як на одного гравця проти ІІ, так і на компанію гравців.
Графіка та звук для того часу дуже непогані, хоч і не найвидатніші. Особливе поєднання сюжету, просоченого духом епохи, графічної складової та музики залучають до гри з головою. Тішить, що і в мережі іноді знаходяться ті, хто в неї грає, але переважно англомовне співтовариство.
Тепер мінуси.
Головний - морально застаріла графіка. Вона особлива для гри, але буде невеликим шоком для шанувальників Total War Napoleon і далі.
Іноді тупий ІІ. Якщо починаєш грати на острові з ранньої ери, то йому потрібно з хвилину для початку, що вводить дисбаланс на вашу користь.
Тактика ІІ буває іноді за межею розуміння. Він може накопичити з 200 — 300 тис. золота та їжі, а відправлятиме пікінерів із ціною деревом, якого в нього в обріз. Після гри години з 2 (можна помучати ІІ, що дуже важливо після важкого дня!) комп'ютер збере весь ресурс з карти і настає час застою, він може тупо не чинити опір. Але це буває рідко і лише на острівних картах, які мало. На звичайних же, вам доведеться напружитися.
Мало російських гравців у мультиплеєрі, можливо, не там шукав просто. Був останній раз у першій половині минулого року. Може, буде скоро інакше.
Локалізація російською з помилками, але озвучка дуже тішить.
Невеликі армії (ліміт 100-200 юнітів). Але це іноді навіть краще.
P.S. Для мене це була одна з перших стратегій з Empire Earth II, Warcraft III та Героями 3. З них Age of Empires III – це взірець, як потрібно робити цікаві стратегії. Шанувальників Warcraft III та Героїв III прохання не кидати помідорами.
Достойная внимания игра, которая вполне увлечет на дни, недели, годы. (Играю с момента, как она вышла) Причинами тому и продуманный сюжет кампании, где задуманное сценаристами переплетается с историей (художественной, учить по ней не стоит), и особая атмосфера, созданная звуковым сопровождением.
Касательно способа игры, не слишком сложная в освоении и при этом не принуждающая только к выбору тактики "быстро развивайся и задави противника" — одну партию, даже с ИИ можно растянуть на два-три часа, скрупулёзно развивая свою колонию. В остальном, всё по классике — добываем ресурсы и развиваем колонию. Есть сухопутные и морские сражения небольшими флотилиями. Всё описать сложно, лучше сыграть.
У каждой фракции есть свои особые юниты и бонусы в развитии. Обширная система эдаких "козырей" — карт поставок из метрополии. Это могут быть и юниты, и ускоренная добыча ресурса, улучшения, особые постройки, ... . Существует кроме кампании и сражения, как на одного игрока против ИИ, так и на компанию игроков.
Графика и звук для того времени очень неплохи, хоть и не самые выдающиеся. Особое сочетание сюжета, пропитанного духом эпохи, графической составляющей и музыки вовлекают в игру с головой. Радует, что и в сети иногда находятся те, кто в неё играет, но в основном англоязычное сообщество.
Теперь минусы.
Главный — морально устаревшая графика. Она особенная для игры, но будет "небольшим шоком" для поклонников Total War Napoleon и далее.
Иногда тупящий ИИ. Если начинаешь играть на острове с ранней эпохи, то ему нужно с минуту для начала, что вводит дисбаланс в вашу пользу.
Тактика ИИ бывает иногда за гранью понимания. Он может скопить с 200 — 300 тыс. золота и пищи, а отправлять будет пикинёров с ценой деревом, которого у него в обрез. После игры часа с 2 (можно помучать ИИ, что очень важно после тяжелого дня!) компьютер соберет весь ресурс с карты и наступает время застоя, он может тупо не сопротивляться. Но это бывает редко и только на островных картах, а их мало. На обычных же, вам придётся напрячься.
Мало русских игроков в мультиплеере, возможно не там искал просто. Был последний раз в первой половине прошлого года. Может будет скоро иначе.
Локализация на русский с ошибками, но озвучка очень радует.
Небольшие армии (лимит 100-200 юнитов). Но это иногда даже лучше.
P.S. Для меня это была одна из первых стратегий с Empire Earth II, Warcraft III и Героями 3. Из них Age of Empires III — это образец, как нужно делать интересные стратегии. Поклонников Warcraft III и Героев III просьба не кидать помидорами.