Дуже несподіваний сюрприз від Асамблеї. І дуже приємне.
Замість чергового виробу на тему відстрілу знайомих всім великоголових прибульців, ми отримали гру з зовсім іншим геймплеєм.
Замість миготіння, динаміки та тисяч витрачених боєприпасів гравця чекає чистокровний хорор з чудово створеною та переданою атмосферою.
Чужа тут не мета, а машина для вбивства, результат зустрічі з якою закономірний і фатальний.
Атмосфера опрацьована настільки добре, що з емоційного занурення не потрібні ні вимкнене світло, ні VR окуляри. Звуки з найближчої повітряної шахти змушують нервово смикатися, датчик руху, що запищав, цілком здатний викликати легкий інфаркт.