Найкращий хорор усіх часів та народів.
Тут найжорстокіший і найжорстокіший ворог у вигляді Чужого, який чує кожен шурхіт, через що більше половини гри мені довелося пройти навпочіпки, а про клавішу "shift", так взагалі забути, бо від ксеноморфа втекти все одно неможливо .
Ця гра — найкращий художній твір із всесвіту Чужою, навіть краще ніж перший фільм за ним.
Гра нереально довга, але при цьому кошмар з кожною годиною тільки наростає, а не зменшується.
Нереальна атмосфера, чудова графіка, похмурий саунд.
Якби не детектор рухів, то гру взагалі було б неможливо пройти, через те, що Чужий з'являється раптово, з різних лазів і вентиляцій. Величезну частину гри вам доведеться провести ховаючись під столами та у шафах. Ще тут автозбереження відсутні, і доведеться зберігатися по-старому, на спеціальних апаратах, на кшталт друкарських машинок з Резидента. Ця хардкорна деталь надає ще більше атмосфери та жаху грі.
Крім Чужого, станція "Севастополь" кишить ворожими андроїдами, що вижили і кровожерливими. Їх, на відміну Чужого, можна вбити, з допомогою гайкового ключа, пістолета чи дробовика. Вогнемет залиште на головного ворога гри. Він його не вб'є, але прожене. Така система боротьби з ворогами для хорору ідеальна. Ти і не пацифіст як в Аутласті, а й не Рембо, як у Резиденті.
Ще в грі є крафт, дуже корисна деталь, що вписує в лор.