Буду чесним, Alien Rage я запустив із чистої цікавості. Мені не подобається жодна гра City Interactive. Але автори оглядів останнім часом стверджують про зростання розробників, тому ігнорувати їхні досягнення було б повним безглуздям.

І ось я вже обираю рівень складності і починаю дивитися вступний ролик. Бла-бла-бла, закадровий голос розповідає, як люди добувають якийсь важливий мінерал. Якби я працював у цій компанії, то, звісно, відчував би гордість за таку працю, але мені, вибачте, байдуже; я запустив гру, щоб отримати задоволення, і воно ніяк не пов'язане з видобутком речі, яку називають «прометій».

В котрий раз я дивлюся на зброю, що займає чверть екрану, і подумки роблю ставки на те, що переді мною черговий невиразний шутер. Натиснув ліву кнопку миші, ага, звуки пострілів із футуристичної гвинтівки нагадують тріскачки. Дістався до перших ворогів. Скажу наступне: скілшоти (що це таке: чим витонченіше ви вбили ворога, тим більше очок отримаєте) були чудовою ідеєю в Bulletstorm, вони доповнювали атмосферу гри, але тут виглядають так собі. Сумніваюсь, що хтось назве Alien Rage грою року. Та й слава Богу!

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Буду честен, Alien Rage я запустил из чистого любопытства. Мне не нравится ни одна игра City Interactive. Но авторы обзоров в последнее время утверждают о росте разработчиков, поэтому игнорировать их достижения было бы полным безрассудством.

И вот я уже выбираю уровень сложности и начинаю смотреть вводный ролик. Бла-бла-бла, закадровый голос рассказывает, как люди добывают какой-то важный минерал. Если бы я работал в этой компании, то, конечно, испытывал бы гордость за такой труд, но мне, уж простите, побоку; я запустил игру, чтобы получить удовольствие, и оно никак не связано с добычей вещи, которую называют «прометий».

Который раз я взираю на оружие, занимающую четверть экрана, и мысленно делаю ставки на то, что передо мной очередной невыразительный шутер. Зажал левую кнопку мыши, ага, звуки выстрелов из футуристической винтовки напоминают трещотки. Добрался до первых врагов. Скажу следующее: скиллшоты (что это такое: чем изящнее вы убили врага, тем больше очков получите) были прекрасной идеей в Bulletstorm, они дополняли атмосферу игры, но здесь смотрятся так себе. Сомневаюсь, что кто-то назовёт Alien Rage игрой года. Да и слава Богу!

Коментарі 0