Буду чесним, Alien Rage я запустив із чистої цікавості. Мені не подобається жодна гра City Interactive. Але автори оглядів останнім часом стверджують про зростання розробників, тому ігнорувати їхні досягнення було б повним безглуздям.
І ось я вже обираю рівень складності і починаю дивитися вступний ролик. Бла-бла-бла, закадровий голос розповідає, як люди добувають якийсь важливий мінерал. Якби я працював у цій компанії, то, звісно, відчував би гордість за таку працю, але мені, вибачте, байдуже; я запустив гру, щоб отримати задоволення, і воно ніяк не пов'язане з видобутком речі, яку називають «прометій».
В котрий раз я дивлюся на зброю, що займає чверть екрану, і подумки роблю ставки на те, що переді мною черговий невиразний шутер. Натиснув ліву кнопку миші, ага, звуки пострілів із футуристичної гвинтівки нагадують тріскачки. Дістався до перших ворогів. Скажу наступне: скілшоти (що це таке: чим витонченіше ви вбили ворога, тим більше очок отримаєте) були чудовою ідеєю в Bulletstorm, вони доповнювали атмосферу гри, але тут виглядають так собі. Сумніваюсь, що хтось назве Alien Rage грою року. Та й слава Богу!