American Truck Simulator — симулятор дальнобойщика, в котором нам предстоит путешествовать по США на различных грузовиках. Ваша карьера дальнобойщика... Детальніше
Починаючи з версії 1.29 ATS, у базовій грі тепер є окремі патрульні автомагістралі штату, що і було первісною метою цього мода. Тим не менш, цей мод все ще надає значно більше міських поліцейських автомобілів, а також ширший вибір моделей для державного патрулювання доріг у Каліфорнії, Неваді та Аризоні.
Ця версія мода більше не подавляє автомобілі за замовчуванням. Таким чином, ви можете бачити звичайну поліцію в містах на додаток до будь-яких конкретних міських поліцейських лівреїв. Це необхідно через те, що гра тепер розглядає поліцію та дорожній патруль як окремі об'єкти — єдиний спосіб забезпечити будь-яке поліцейське освітлення в містах, де немає міської лівреї поліції, полягає в тому, щоб дозволити автомобілям загального призначення з'являтися в кожному місті. (Тим не менш, SCS додала кілька міських варіантів у Ford Taurus, яких не було у цього мода, тому буде ще більше різноманіття.) Альтернативою є скасування нової функції та створення дорожнього патруля в містах, як раніше. ,
Тим не менш, ви побачите патрульні машини цього мода, які нерестяться в містах, де немає міської поліцейської машини цієї моделі, тому що всі ці моделі були розроблені для старої системи, де за замовчуванням був державний патруль, а міська поліція — варіанти. (В нових автомобілях стандартної гри за замовчуванням використовується універсальна поліцейська машина, а конкретні міські лівреї є варіантами; дорожній патруль — це зовсім інші тварини.)
Так що, так, звичайно, є покращення, які можна зробити, але поки це в основному працює — без помилок, і, наскільки я зміг сказати, з'являються правильні машини, де вони повинні. Дайте мені знати, якщо ви помітили відсутність варіанту міської поліції, який раніше був присутній. І якщо ви самі придумаєте якісь покращення, поділіться, щоб ми могли додати їх у мод; немає причин, чому це не може бути зусиллям спільноти.
Корисні посилання: