Після численних спін-офів, мабуть, важко випустити сіквел гри із затягненою ідеєю. Але розробники здивували, і друга частина "Злих птахів" вдалася. В першу чергу завдяки новому вдалому оформленню і плавній анімації всього дійства, єдиного від екрану завантаження до останньої збитої свині. Крім того рівні стали динамічні та багатоступінчасті. Тим не менш, поява життів і безлічі інших ресурсів, впроваджені для донату, дуже псують враження. Тепер не можна перейти до іншої карти, не закінчивши попередньої. А гра рідко, але може "не дограти" рівень.
І, власне, ідея та сенс гри не змінилися. Плюс це чи мінус – вирішувати кожному самому.
Залишилося лише питання: куди подівся какаду?