Ось воно. прабатько дизонорда, перша гра аркейнів, яка могла стати і останньою, і ніякого дизонорду не було б. Але аркейнам пощастило.

що по самій грі: не дивлячись на те що вона дуже застаріла морально і технічно, в неї цілком непогано і цікаво грається. управління звичайно скажемо так "незвичне", але це навіть цікавіше, ніж всі інші ігри з одноманітним по суті геймплеєю.

інтерактивні об'єкти це взагалі окрема історія, здавалося б — банальний крафт, але тут це: розжарити пекти хутрами, покласти туди заготівлю, дістати, покласти на ковадло та обробити молотом. і ось клинок готовий. у грі 2002 року, навіть просте створення клинка, набагато більш опрацьовано ніж у скайрімі наприклад. взаємодія з іншими предметами теж, здавалося б, банальщина, але навіть просто кинути рибу в багаття, і вона прямо "смажиться" це реально круто. особисто мені найбільше доставило ПІЧ ХЛІБ. знайти борошно, залити водою, тісто розкотити качалкою, потім це кинути в піч вогнище, пару секунд і ось він твій хліб. ніби такого, але це реально цікаво.

сюжет звичайно ж теж є, але я ще недостатньо награв, щоб говорити про сюжет.

загалом: гра шикарна, цілком гідна звання "гра десятиліття", але на жаль.

якщо у когось з'явиться бажання пограти, для приємнішого ігрового досвіду раджу моди Arx Neuralis та Arx Libertatis. перший – трохи підтягує картинку, другий відповідає за технічний бік та можливість запуску на сучасних платформах

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Вот оно. прародитель дизонорда, первая игра аркейнов, которая могла стать и последней, и никакого дизонорда бы не было. Но аркейнам повезло.

что по самой игре: не смотря на то что она ОЧЕНЬ сильно устарела морально и технически, в нее вполне неплохо и интересно играется. управление конечно скажем так "непривычное", но это даже интереснее чем все другие игры с однообразным по сути геймплеей.

интерактивные обьекты это вообще отдельная история, казалось бы — банальный крафт, но здесь это: раскалить печь мехами, положить туда заготовку, достать, положить на наковальню и обработать молотом. и вот клинок готов. в игре 2002 года, даже простое создание клинка, гораздно более проработнно чем в скайриме например. взаимодествие с остальными предметами тоже, казалось бы, банальщина, но даже просто кинуть рыбу в костер, и она прям "жарится" это реально круто. лично мне больше всего доставило ПЕЧЬ ХЛЕБ. найти муку, залить водой, тесто раскатать скалкой, потом это кинуть в печь\костер, пара секунд и вот он твой хлеб. вроде бы, ниче такого, но это реально интересно.

сюжет конечно же тоже имеется, но я еще недостаоочно наиграл чтобы говорить про сюжет.

в целом: игра шикарная, вполне достойна звания "игра десятилетия", но увы.

если у кого-то появится желание поиграть, для более приятного игрового опыта советую моды Arx Neuralis и Arx Libertatis. первый — немного подтягивает картинку, второй отвечает за техническую сторону и возможность запуска на современных платформах

Ігролад
10 / 10
Графіка
9.5 / 10
Сюжет
9 / 10
Керування
9.5 / 10
Звук і музика
10 / 10
Локалізація
10 / 10
9.7
Коментарі 0