Arx Fatalis
Arx Fatalis — приключенческий ролевой экшен с видом от третьего лица в фэнтезийном сеттинге. Игра перенесет вас в удивительный мир Аркс, где главный герой выступит... Детальніше
Ось воно. прабатько дизонорда, перша гра аркейнів, яка могла стати і останньою, і ніякого дизонорду не було б. Але аркейнам пощастило.
що по самій грі: не дивлячись на те що вона дуже застаріла морально і технічно, в неї цілком непогано і цікаво грається. управління звичайно скажемо так "незвичне", але це навіть цікавіше, ніж всі інші ігри з одноманітним по суті геймплеєю.
інтерактивні об'єкти це взагалі окрема історія, здавалося б — банальний крафт, але тут це: розжарити пекти хутрами, покласти туди заготівлю, дістати, покласти на ковадло та обробити молотом. і ось клинок готовий. у грі 2002 року, навіть просте створення клинка, набагато більш опрацьовано ніж у скайрімі наприклад. взаємодія з іншими предметами теж, здавалося б, банальщина, але навіть просто кинути рибу в багаття, і вона прямо "смажиться" це реально круто. особисто мені найбільше доставило ПІЧ ХЛІБ. знайти борошно, залити водою, тісто розкотити качалкою, потім це кинути в піч вогнище, пару секунд і ось він твій хліб. ніби такого, але це реально цікаво.
сюжет звичайно ж теж є, але я ще недостатньо награв, щоб говорити про сюжет.
загалом: гра шикарна, цілком гідна звання "гра десятиліття", але на жаль.
якщо у когось з'явиться бажання пограти, для приємнішого ігрового досвіду раджу моди Arx Neuralis та Arx Libertatis. перший – трохи підтягує картинку, другий відповідає за технічний бік та можливість запуску на сучасних платформах
Вот оно. прародитель дизонорда, первая игра аркейнов, которая могла стать и последней, и никакого дизонорда бы не было. Но аркейнам повезло.
что по самой игре: не смотря на то что она ОЧЕНЬ сильно устарела морально и технически, в нее вполне неплохо и интересно играется. управление конечно скажем так "непривычное", но это даже интереснее чем все другие игры с однообразным по сути геймплеей.
интерактивные обьекты это вообще отдельная история, казалось бы — банальный крафт, но здесь это: раскалить печь мехами, положить туда заготовку, достать, положить на наковальню и обработать молотом. и вот клинок готов. в игре 2002 года, даже простое создание клинка, гораздно более проработнно чем в скайриме например. взаимодествие с остальными предметами тоже, казалось бы, банальщина, но даже просто кинуть рыбу в костер, и она прям "жарится" это реально круто. лично мне больше всего доставило ПЕЧЬ ХЛЕБ. найти муку, залить водой, тесто раскатать скалкой, потом это кинуть в печь\костер, пара секунд и вот он твой хлеб. вроде бы, ниче такого, но это реально интересно.
сюжет конечно же тоже имеется, но я еще недостаоочно наиграл чтобы говорить про сюжет.
в целом: игра шикарная, вполне достойна звания "игра десятилетия", но увы.
если у кого-то появится желание поиграть, для более приятного игрового опыта советую моды Arx Neuralis и Arx Libertatis. первый — немного подтягивает картинку, второй отвечает за техническую сторону и возможность запуска на современных платформах