Assassin's Creed: Revelations
Assassin's Creed: Revelations — стелс-экшен с видом от третьего лица в историческом сеттинге. В этой части серии о похождениях Эцио Аудиторе, вам предстоит... Детальніше
Найнеоднозначніша частина Assassin's Creed. З Brotherhood нові ігри в серії почали з'являтися щороку, що призвело до певних наслідків. Найгірше довелося Revelations, тому що ця частина загрузла у відсутності нових ідей і одночасно була перенасичена старими, які вже в тому чи іншому вигляді були присутніми в минулих іграх.
Ви розумієте, що я маю на увазі. Кому могли сподобатися сотні видів бомб, які потрібно було крафтити, якщо інвентар і так було забито під відв'язування? Занудний захист веж від османців? Звільніть! Власне, на цьому й закінчувався список нововведень Assassin's Creed: Revelations — вежі та фрагменти ми збирали з першої частини, завдання від фракцій отримували з другої. Brotherhood довела всі елементи до досконалості, Revelations лише копіювала її.
Єдине, у чому була хороша Revelations, то це у підбитті підсумків життєвих шляхів Альтаїра та Еціо. Історію першого просто не закінчили в 2007 році (у 2011 вийшла книга, що описує події, що відбулися після першої частини, потрібно було втілити її в гру), а Еціо ставав все старшим у кожній грі, і це відображалося в його характері. З цього погляду Revelations була чудова. Однак це все одно гірша Assassin's Creed і досі.
Самая неоднозначная часть Assassin's Creed. С Brotherhood новые игры в серии начали появляться каждый год, что повело к определённым последствиям. Хуже всего пришлось Revelations, потому что эта часть погрязла в отсутствии новых идей и одновременно была перенасыщена старыми, которые уже в том или ином виде присутствовали в прошлых играх.
Вы понимаете, что я имею в виду. Кому могли понравиться сотни видов бомб, которые нужно было крафтить, если инвентарь и так был забит под отвязку? Занудная защита башен от османцев? Увольте! Собственно, на этом и заканчивался список нововведений Assassin's Creed: Revelations — вышки и фрагменты мы собирали с первой части, задания от фракций получали со второй. Brotherhood довела все элементы до совершенства, Revelations лишь копировала её.
Единственное, в чем была хороша Revelations, так это в подведении итогов жизненных путей Альтаира и Эцио. Историю первого попросту не закончили в 2007 году (в 2011 вышла книга, описывающая события, произошедшие после первой части, нужно было претворить её в игру), а Эцио становился всё старше в каждой игре, и это отражалось в его характере. С данной точки зрения Revelations была превосходна. Однако это все равно худшая Assassin's Creed и по сей день.