Найнеоднозначніша частина Assassin's Creed. З Brotherhood нові ігри в серії почали з'являтися щороку, що призвело до певних наслідків. Найгірше довелося Revelations, тому що ця частина загрузла у відсутності нових ідей і одночасно була перенасичена старими, які вже в тому чи іншому вигляді були присутніми в минулих іграх.
Ви розумієте, що я маю на увазі. Кому могли сподобатися сотні видів бомб, які потрібно було крафтити, якщо інвентар і так було забито під відв'язування? Занудний захист веж від османців? Звільніть! Власне, на цьому й закінчувався список нововведень Assassin's Creed: Revelations — вежі та фрагменти ми збирали з першої частини, завдання від фракцій отримували з другої. Brotherhood довела всі елементи до досконалості, Revelations лише копіювала її.
Єдине, у чому б… Читати повністю