Нещодавно Ubisoft почала піддаватися сильній критиці через так званий "конвеєр". Здавалося, пік уже досягнуто - дві гри на рік, але Ubi вирішили випустити цього року чотири! Хоча мова не про це. Минулого року всі погляди фанатів були спрямовані на Unity, що пропонувала безліч нових можливостей. У зв'язку з цим гра почала виправдовувати свою назву (rogue - ізгой). Чи заслуговує гра лавр пошани або вона, що виросла в тіні свого старшого брата, так і не змогла посісти своє почесне місце в серії. Розберемося.

1. Розробники від початку обіцяли нам принципово новий геймплей, що пропонує можливість гри за тамплієра. Я чекав від цього абсолютно нових емоцій, якогось мисливського азарту погонь за ассасинами, головного героя, який з цинічною посмішкою спостерігає за супротивниками, які, самі того не розуміючи, заходять у смертельну пастку. Замість цього, я отримав зайвий головний біль у вигляді голених дядечків і несамовито кричучих тіточок, що вистрибують зі стогів сіна. Спочатку відбивати їх атаки цікаво, але потім це дико набридає і перетворюється на рутину.

2. Коли я вперше зайшов у гру, то подумав, що ненароком відкрив BF — інтерфейс практично не змінився. Почавши сюжетну кампанію, я зрозумів, що геймплей теж недалеко пішов від прабатьківниці. За винятком усього перерахованого в першому пункті, дивної імпровізації на тему "Що було б, якщо Бенджамін Франклін винайшов гранатомет під час Семирічної війни" та деяких косметичних змін, нічого нового немає!

3. Про сюжетну лінію без посмішки говорити не виходить, у справі знову давній артефакт, але цього разу він перебуває в руках Братства і тамплієри намагаються його викрасти. Світ складається з трьох зон, всі вони наповнені, але ні сенсу, ні мотивації обстежити кожен острівець немає. Оптимізація на ПК порадувала, але ціна просто неадекватна, навіть з огляду на торішнє падіння рубля.

Підсумок: гра вийшла просто нецікавою, відкритий світ, який здається повним, насправді порожній. Мізерна кількість нововведень, банальна сюжетка та невиконання обіцянок привели гру до такого рейтингу.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Недавно Ubisoft стала подвергаться сильной критике из-за так называемого "конвейера". Казалось, пик уже достигнут — две игры в год, но Ubi решили выпустить в этом году четыре! Хотя, речь не об этом. В прошедшем году все взгляды фанатов были устремлены на Unity, предлагавшую множество новых возможностей. В связи с этим, игра начала оправдывать своё название (rogue — изгой). Заслуживает ли игра лавр почёта или она, выросшая в тени своего старшего брата, так и не смогла занять своё почётное место в серии. Разберёмся.

1. Разработчики с самого начала обещали нам принципиально новый геймплей, предлагающий возможность игры за тамплиера. Я ожидал от этого совершенно новых эмоций, какого-то охотничьего азарта погонь за ассасинами, главного героя, с циничной улыбкой наблюдающего за противниками, которые, сами того не понимая, заходят в смертельную ловушку. Вместо этого, я получил лишнюю головную боль в виде бритых дяденек и истошно орущих тётенек, выпрыгивающих из стогов сена. Поначалу отражать их атаки интересно, но потом это дико надоедает и превращается в рутину.

2. Когда я впервые зашёл в игру, то подумал, что нечаянно открыл BF — интерфейс практически не изменился. Начав сюжетную кампанию, я понял, что геймплей тоже недалеко ушёл от прародительницы. За исключением всего перечисленного в первом пункте, странной импровизации на тему "Что было бы, если Бенджамин Франклин изобрёл гранатомёт во время Семилетней войны" и некоторых косметических изменений, ничего нового нет!

3. О сюжетной линии без усмешки говорить не получается, в деле опять древний артефакт, но на этот раз он находится в руках Братства и тамплиеры пытаются его выкрасть. Мир состоит из трёх зон, все они наполнены, но ни смысла, ни мотивации обследовать каждый островок нет. Оптимизация на ПК порадовала, но цена просто неадекватна, даже учитывая прошлогоднее падение рубля.

Итог: игра получилась попросту неинтересной, открытый мир, кажущийся полным, на самом деле пуст. Мизерное количество нововведений, банальная сюжетка и невыполнение обещаний привели игру к вот такому рейтингу.

Коментарі 0