Assassin's Creed: Unity
Assassin's Creed: Unity — стелс-экшен с видом от третьего лица в историческом сеттинге. Действие игры разворачивается в Париже в XVIII веке. Разработчики... Детальніше
Найрозчарованіша частина
І навіть не тому, що вона повне гівно. Не. Гра ну просто дуже гарна, переанімований паркур візуально приємний, бойова система нарешті перестала будуватися на контратаках, натовпи народу з десятками анімацій змушують повірити, що світ живий, нормальне співвідношення будівель. Все це дуже тішить, поки не минає перша година гри.
Я мовчу про баги та глюки. Мовчу, що стабільні 60 фпс це нереалістична легенда. Гра банально дуже криво зібрала та реалізувала свої ідеї. Сюжет так сильно рясніє дірками, що відчувається ніби дивишся альфа версію сценарію. Основні завдання копіюють 2-3 шаблони. Побічні завдання є і ти взагалі не розумієш на початку, що вони таке і з чим його жувати. Одяг міняти хоч і кумедно, але хоч як то корисно це тільки наприкінці або при зберіганні боєзапасу. Вміння з чогось раптом купувати треба (бачити кинути димовушку це мистецтво). Займатися бізнесом тупо немає стимулу та невигідно. Кількість грошей у побочках не завжди можна порівняти з їх складністю (можна 25к набрати виконуючи елементарщину).
Якщо округляти, то все, цілком могло бути краще. Є гарні персонажі, завдання, що запам'ятовуються, атмосфера, класний сеттинг, але реалізували через жопу. І нехай гра розчаровує, сподобалася вона мені трохи більше, ніж більшість останніх ассасинів.
Хочеться вірити що в наступній частині ідеї та їх реалізацію доведуть до пуття. Хочеться, але не вірю.
П.С. озвучка, до речі, трохи краще, ніж я думав, але все ж типова акела. Намагаються пари людей, деякі вдають, а перехожих бачити взагалі під пивас озвучували
П.п.с. єдиний вихід врятувати серію ассасинс крід — перестати робити ігри провбивць-паркуристів, які мають власний бізнес. Потрібні спіноффи з зовсім іншим геймплеєм.
Самая разочаровывающая часть
И даже не потому что она полное говно. Отнюдь. Игра ну просто очень красивая, переанимированный паркур визуально приятен, боевая система наконец перестала строиться на контратаках, толпы народа с десятками анимаций заставляющих поверить что мир живой, нормальное соотношение зданий. Всё это очень радует, пока не проходит первый час игры.
Я молчу о багах и глюках. Молчу что стабильные 60 фпс это нереалистичная легенда. Игра банально очень криво собрала и реализовала свои идеи. Сюжет так сильно изобилует дырами, что ощущается будто ты смотришь альфа версию сценария. Основные задания копируют 2-3 шаблона. Побочные задания есть и ты вобще не понимаешь в начале что они такое и с чем его жевать. Одежду менять хоть и забавно, но хоть как то полезно это только в конце или при хранении боезопаса. Умения с чего то вдруг покупать надо (видать бросить дымовушку это искусство). Заниматься бизнесом тупо нет стимула и невыгодно. Кол-во денег в побочках не всегда сопоставимо с их сложностью (можно 25к набрать выполняя элементарщину).
Если округлять, то всё, абсолютно сё могло быть лучше. Есть хорошие персонажи, действительно запоминающиеся задания, атмосфера, классный сеттинг, но реализовали через жопу. И пускай игра разочаровывает, понравилась она мне чуть больше, чем большинство последних ассасинов.
Хочется верить что в следующей части идеи и их реализацию доведут до ума. Хочется, но не верю.
П.с. озвучка, кстати, чуть лучше чем я думал, но всё же типичная акелла. Стараются пара человек, некоторые делают вид, а прохожих видать вобще под пивас озвучивали
П.п.с. единственный выход спасти серию ассасинс крид — передстать делать игры проубийц-паркуристо имеющих собственный бизнес. Нужны спиноффы с совершенно иным геймплеем.