Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla — это приключенческий экшен от третьего лица с элементами RPG в открытом, хорошо проработанном, динамично меняющемся игровом мире... Детальніше
Assassin's Creed Valhalla – екшн, у скандинавському стилі, не схожий на жодну гру в серії. Протягом тривалого часу компанія намагається задовольнити всіх: старих та нових шанувальників.
Так «Вальгаллу» заявляють, як посудина, якою є і старе, і нове. І, якщо вірити першим оглядам, розробники впоралися. Сьогодні ми опустимо деякі деталі, щоб не сполерувати важливі моменти сюжету.
Історія, що Ubisoft розповідає гравцеві, справді цікава. Це не плоский лінійний сюжет, де ми є спостерігачем, а добре написана "книга", де ми стаємо частиною історії.
За персонажами цікаво спостерігати – конфлікти прописані переконливо. Головного героя Ейвора можна похвалити, я б назвав його найцікавішим з часів Еціо з Assassin Creed II.
Бойова система мене особисто вразила, вона наповнена яскравими прийомами та добиваннями. Вбивати ворогів стало цікавіше, на високій складності доводиться шукати шляхи відходу, зручні точки для атаки, слабкі місця супротивника та інші допоміжні елементи.
Фортець поменшало, а карта насичена додатковими завданнями, на диво інтригуючими. Тут тобі і захоплення монастиря, і допомога в пошуку нареченої, що втекла, гра в кістки з монахом-шахраєм, головоломки, старі склепи, підводні печери, спалені села та багато іншого.
Багато рольових елементів нарешті позбулися. Ми попрощалися з рівнями ворогів та величезною кількістю безглуздого екіпірування. Тепер кожен лут набагато осмислений.
Assassin's Creed Valhalla — це успішна гра, яка вразила не лише мене, а й багатьох критиків. Саме це хотіли побачити гравці кілька років тому. Гарний сюжет, прописані герої, непогана бойова система, і неймовірні види. Вони просто вражають. Ви тільки подивіться на заходи сонця і світанки, піднявшись на пагорб або гору. Все виконано на найвищому рівні.
Музика заслуговує на окрему увагу, протягом усієї гри, плаваючи на власному дракарі або подорожуючи пішки вас супроводжуватимуть найкращі саундтреки присвячені середньовіччю та вікінгам.
Поклавши руку на серце можу сказати, що гра заслуговує на вашу увагу. За 34 години я не пройшов половини гри, а історій накопичилося на книгу. Ubisoft вдалося відтворити світ The Witcher. А погано це чи ні вирішувати вам.
Assassin’s Creed Valhalla – экшн, в скандинавском стиле, не похожий ни на одну игру в серии. На протяжении долгого времени компания пытается удовлетворить всех: старых и новых поклонников.
Так «Вальгаллу» заявляют, как сосуд в, котором есть и старое, и новое. И, если верить первым обзорам, разработчики справились. Сегодня, мы опустим некоторые детали, чтобы не сполерить важные моменты сюжета.
История, что Ubisoft рассказывает игроку, по настоящему занимательна. Это не плоский линейный сюжет где мы являемся наблюдателем, а хорошо написанная ''книга'', где мы становимся частью истории.
За персонажами интересно наблюдать — конфликты прописаны убедительно. Главного героя Эйвора можно похвалить, я бы назвал его самым интересным со времён Эцио из Assassin’s Creed II.
Боевая система меня лично впечатлила, она наполнена яркими приёмами и добиваниями. Убивать врагов стало интересней, на высокой сложности приходится искать пути отхода, удобные точки для атаки, слабые места противника и другие вспомогательные элементы.
Крепостей стало меньше, а карта насыщена дополнительными заданиями, на удивление интригующими. Здесь тебе и захват монастыря, и помощь в поиске сбежавшей невесты, игра в кости с монахом-мошенником, головоломки, старые склепы, подводные пещеры, сожжённые деревни и многое другое.
От многих ролевых элементов наконец-то избавились. Мы попрощались с уровнями врагов и огромным количеством бессмысленной экипировки. Теперь каждый лут куда более осмысленный.
Assassin’s Creed Valhalla — это успешная игра, которая поразила не только меня, но и многих критиков. Именно это хотели увидеть игроки пару лет назад. Хороший сюжет, прописанные герои, неплохая боевая система, ну и конечно же неописуемые виды. Они просто потрясают. Вы только посмотрите на закаты и рассветы, взобравшись на холм или гору. Все выполнено на высшем уровне.
Музыка заслуживает отдельного внимания, на протяжении всей игры, плавая на собственном дракаре или путешествуя пешком вас будут сопровождать лучшие саундтреки посвященные средневековью и викингам.
Положив руку на сердце могу сказать, что игра заслуживает вашего внимания. За 34 часа я не прошёл и половины игры, а историй накопилось на книгу. У Ubisoft получилось воссоздать мир The Witcher. А плохо это или нет, решать вам.