Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla — это приключенческий экшен от третьего лица с элементами RPG в открытом, хорошо проработанном, динамично меняющемся игровом мире... Детальніше
Середньо-слабко вийшло порівняно з Орігінс та Одісеєю (ось вона топ). Для початку графіка - так примудритися зганьбити картинку треба ще постаратися, від гальм позбулися за рік патчів, від мила тільки частково зовнішніми налаштуваннями, але все одно коряво виглядає, з красою попередників не порівняти (сперечатись не буду - на консолі і величезному телеку в 2м цілком пристойно ). По-друге, чиста математика гри — мабуть задля спрощення балансування звели шмот до мінімуму і звели залежність від його параметрів до нуля — тільки перки, з урахуванням що він прокачується обмеженим ресурсом і умовних рівнів вистачить на всі скіли, виходить жорстка прив'язка до обраного сету і як така відсутність різноманітності (з варіаціями Одісєї не порівняти), це вже не "елементи рпг", а просто слюшер. Та й змішання бою Орігінс і Одіссеї не в плюс - одночасні скелі Єгипту і можливості Греції виходить ні те ні се (я прихильник варіанта Одіссеї). По-третє, зведення всіх побочок у розряді випадкових енкаунтерів (за реалізацією) та буквально засипані карти одноманітними активностями грі на користь не пішло, "захопіть N фортів" Одіссеї це квіточки. Функціонал пташки порізали: (
Два плюси гри через які варто пройти хоч раз — продовження історії та введення в гру розвиток поселення, спілок тощо (цей шар геймплею, як додавання мотивації, цілком вдався)).
Средне-слабо вышло по сравнению с Оригинс и Одисеей (вот она топ). Для начала графика — так умудриться испоганить картинку надо еще постараться, от тормозов избавились за год патчей, от мыла только частично внешними настройками, но всеравно коряво выглядит, с красотами предшественников не сравнить (спорить не буду — на консоли и огромном телеке в 2м вполне прилично). Во-вторых чистая математика игры — видимо ради упрощения балансировки свели шмот к минимуму и свели зависимость от его параметров к нулю — только перки, с учетом что он прокачивается ограниченным ресурсом и условных уровней хватит на все скилы, выходит жесткая привязка к изначально выбранному сету и как таковое отсутствие разнообразия (с вариациями Одисеи не сравнить), это уже не "элементы рпг", а просто слешер. Ну и смешение боя Оригинс и Одиссеи не в плюс — одновременные скилы Египта и способности Греции выходит ни то ни се (я сторонник варианта Одиссеи). В-третьих, сведение всех побочек в разряду случайных энкаунтеров (по реализации) и буквально засыпанные карты однообразными активностями игре на пользу не пошло, "захватите N фортов" Одиссеи это цветочки. Функционал птички порезали :(
Два плюса игры из-за которых стоит пройти хоть раз — продолжение истории и введение в игру развитие поселения, союзов и т.д. (этот слой геймплея, как добавление мотивации, вполне удался).