Середньо-слабко вийшло порівняно з Орігінс та Одісеєю (ось вона топ). Для початку графіка - так примудритися зганьбити картинку треба ще постаратися, від гальм позбулися за рік патчів, від мила тільки частково зовнішніми налаштуваннями, але все одно коряво виглядає, з красою попередників не порівняти (сперечатись не буду - на консолі і величезному телеку в 2м цілком пристойно ). По-друге, чиста математика гри — мабуть задля спрощення балансування звели шмот до мінімуму і звели залежність від його параметрів до нуля — тільки перки, з урахуванням що він прокачується обмеженим ресурсом і умовних рівнів вистачить на всі скіли, виходить жорстка прив'язка до обраного сету і як така відсутність різноманітності (з варіаціями Одісєї не порівняти), це вже не "елементи рпг", а просто слюшер. Та й змішання бою Орігінс і Одіссеї не в плюс - одночасні скелі Єгипту і можливості Греції виходить ні те ні се (я прихильник варіанта Одіссеї). По-третє, зведення всіх побочок у розряді випадкових енкаунтерів (за реалізацією) та буквально засипані карти одноманітними активностями грі на користь не пішло, "захопіть N фортів" Одіссеї це квіточки. Функціонал пташки порізали: (
Два плюси гри через які варто пройти хоч раз — продовження історії та введення в гру розвиток поселення, спілок тощо (цей шар геймплею, як додавання мотивації, цілком вдався)).