Відгуків у стимні 91% позитивних
Я мабуть буду одним із 9%, що залишилися. Можливо всьому свій час, але розробники зробили ряд фатальних помилок, а саме:
- вступна частина погана. Нагадує про події, але не персонажів.
– Перша половина сюжету. У першій частині ми бігли до міста, щоб врятуватися? Ну тепер біжимо до іншого міста. А щоб була паралельна лінія, дамо другому персу ящик і скажемо нести його в ще одне місто. Цікаво-зірок.
- У першій частині кожна сюжетна гілка мала ключових персонажів та грала на контрасті, який у фіналі зливався та створював спільний табун. Коли у 2-й частині табун поділяється, відчуття ніби це дві частини одного табуна, яких ведуть різні лідери.
- Гра народжувала стільки персонажів, що вже не можна перейнятися ніким. Якщо раніше у кожної арки у рр був постійний товариш для діалогів, то зараз лише один із них його має. І то тупу бабу-підстилку, розмови з якою не цікаві.
Я, як і раніше, люблю світ і мені подобається ідея всієї серії. Навіть, коли з'являються сюжетні повороти, вони викликали інтерес. Однак друга частина тупо нудною видалася. Нову расу вкинули на от'єбісь, персонажів для діалогу вкидають ніби навмання. Відчуття, ніби з гри вирішили зробити вибухову блондинку. Темрява персонажів, де намагаються переконати у важливості кожного і в результаті тобі нудно від того, що нема на кому зациклити увагу, окрім як на двох ключових персонажах. Але віддам належне, персонажа для другої арки запровадили гарного.
2 із 5
І мені навіть не хочеться заперечувати, що можливо я справді сів за гру не в той час. Останні ігри проходжу більше помічаючи косяки та ловлячи нудьгу. І якщо в Деусі та Тейлсі на моїй стороні були фанати, які критикують ці ігри за сюжети та персонажів, то в даному випадку почуваюся самотнім. І гравці, і критики в захваті від гри, але мені хочеться просто знизати плечима. Я не бачу, за що їй можна ставити 9. Опустивши заслуги оригіналу, хочеться більше критикувати, ніж хвалити, але суто за суб'єктивні поняття вторинності та поганої роботи з другорядними персонажами.