У 2009 році світ побачила "Batman: Arkham Asylum" - гра про культового персонажа коміксів від тоді ще практично невідомої студії Rocksteady. Незважаючи на пролунав роком раніше "Темний лицар", який остаточно відродив інтерес громадськості до героя, ніхто нічого особливого від гри не чекав, всі сподівалися побачити в кращому разі прохідний beat-em-up, бо не секрет, що ігри за ліцензіями завжди були м'яко кажучи сумнівної якості. Тим голосніше "Arkham Asylum" прогримів на весь світ, поставивши неймовірну планку якості не лише серед проектів про супергероїв, а й, мабуть, для всього жанру екшен-ігор.

Насамперед на себе звертає увагу сюжет, який тут є не просто "спонукачем" до дії для персонажів та виправданням для геймплея, історія в "Batman: Arkham Asylum" це справді важливий елемент гри. Бетмен в черговий раз ловить клоуна-принца злочинного світу, але Джокер здається напрочуд легко, і Темний лицар вирішує перестрахуватися, бажаючи особисто супроводжувати божевільного клоуна в стінах сумнозвісної лікарні "Аркхем" до його камери. Ось тільки це виявляється частиною плану Джокера, і Бетмен сам стає бранцем, замкненим зі своїми лютими ворогами.

Зав'язка для історії дуже і дуже непогана, а сам сюжет утримує інтерес протягом усієї гри, підкидаючи і деякі твісти, і органічно вводячи в оповідання безліч персонажів всесвіту Бетмена.

Безсумнівно варто відзначити і дуже крутий геймплей, який у Batman: Arkham Asylum умовно ділиться на дві частини - власне beat-em-up і стелс. Безпосередньо бойова система зроблена відмінно, і, незважаючи на те, що всі бої зав'язані на, по суті, двох кнопках і таймінгах, вони виглядають дуже видовищно і не набридають абсолютно. Стелс теж зроблений простенько, але зі смаком - повзання по вентиляційних шахтах, задушливі захоплення, підвішування противників до гаргульям - грається це дуже круто, і прямо з'являється відчуття себе справжнім месником в масці. Додайте до всього цього протягом всієї гри арсенал гаджетів і здібностей, що розширюються, які вносять ще більше різноманітності в геймплей. Геймплей відшліфований до дрібниць, гра чудово відчуває, кого ти хочеш вдарити, куди кинути бетаранг, і це безперечно додає очок до відчуття персонажа.

Але це не найголовніше, за що Rocksteady слід похвалити. І сюжет, і геймплей не вистрілили належним чином, якби не чудово передана атмосфера всесвіту Бетмена. Видно, що гру хлопці з Rocksteady створювали з великою любов'ю до першоджерела. "Batman: Arkham Asylum" це проект з чудовим стилем і настроєм, просто переповнений фан-сервісом та відсиланнями, що відноситься з величезною повагою до оригінальних персонажів, за що розробники заслуговують на окремі оплески та повагу.

Наближаючись до підбиття підсумків, зауважу, що для свого часу "Batman: Arkham Asylum" могла похвалитися чудовою графікою, чудово зрежисованими внутрішньоігровими роликами, та й зараз гра виглядає досить добре. На озвучку Бетмена і Джокера були запрошені беззмінні Кевін Конрой і Марк Хемілл, та й російська локалізація виявилася загалом вельми гідною.

"Batman: Arkham Asylum" зібрав усі мислимі та немислимі нагороди, потрапив до Книги рекордів Гіннеса, здобув повагу та любов як простих гравців, так і шанувальників персонажа, і започаткував повноцінну ігрову франшизу. Гра виявилася чудова у всьому, від історії та персонажів до левелів-дизайну, і Rocksteady показали всьому світу, що зробити не просто хорошу, а чудову гру про супергероя це цілком можливо.

10 із 10

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

В 2009 году свет увидела "Batman: Arkham Asylum" — игра про культового персонажа комиксов от тогда еще практически неизвестной студии Rocksteady. Несмотря на прогремевший годом ранее "Темный рыцарь", окончательно возродивший интерес общественности к герою, никто ничего особенного от игры не ждал, все надеялись увидеть в лучшем случае проходной beat-em-up, ибо не секрет, что игры по лицензиям всегда были мягко говоря сомнительного качества. Тем громче "Arkham Asylum" прогремел на весь мир, задав невероятную планку качества не только среди проектов про супергероев, но и, пожалуй, для всего жанра экшен-игр.

В первую очередь на себя обращает внимание сюжет, который здесь является не просто "побудителем" к действию для персонажей и оправданием для геймплея, история в "Batman: Arkham Asylum" это действительно важный элемент игры. Бэтмен в очередной раз ловит клоуна-принца преступного мира, но Джокер сдается на удивление легко, и Темный рыцарь решает перестраховаться, желая лично сопровождать безумного клоуна в стенах печально известной лечебницы "Аркхем" до его камеры. Вот только все это оказывается частью плана Джокера, и Бэтмен сам становится пленником, запертым со своими злейшими врагами.

Завязка для истории весьма и весьма неплоха, а сам сюжет удерживает интерес на протяжении всей игры, подбрасывая и кое-какие твисты, и органично вводя в повествование множество персонажей вселенной Бэтмена.

Несомненно стоит отметить и очень крутой геймплей, который в "Batman: Arkham Asylum" условно делится на две части — собственно beat-em-up и стелс. Непосредственно боевая система сделана отлично, и, несмотря на то, что все бои завязаны на, по сути, двух кнопках и таймингах, они выглядят безумно зрелищно и не надоедают абсолютно. Стелс тоже сделан простенько, но со вкусом — ползания по вентиляционным шахтам, удушающие захваты, подвешивание противников к гаргульям — играется это очень круто, и прямо появляется ощущение себя настоящим мстителем в маске. Добавьте ко всему этому на протяжении всей игры расширяющийся арсенал гаджетов и способностей, которые вносят еще больше разнообразия в геймплей. Стоит отметить и то, что геймплей отшлифован до мелочей, игра великолепно чувствует, кого ты хочешь ударить, куда метнуть бэтаранг, и это определенно добавляет очков к ощущению персонажа.

Но даже это не самое главное, за что Rocksteady следует похвалить. И сюжет, и геймплей не выстрелили бы должным образом, если б не превосходно переданная атмосфера вселенной Бэтмена. Видно, что игру ребята из Rocksteady создавали с большой любовью к первоисточнику. "Batman: Arkham Asylum" это проект с великолепным стилем и настроением, просто переполненный фан-сервисом и отсылками и относящийся с огромным уважением к оригинальным персонажам, за что разработчики заслуживают отдельных аплодисментов и уважения.

Приближаясь к подведению итогов, замечу, что для своего времени "Batman: Arkham Asylum" могла похвастаться отличной графикой, прекрасно срежиссированными внутриигровыми роликами, да и сейчас игра смотрится довольно хорошо. На озвучку Бэтмена и Джокера были приглашены бессменные Кевин Конрой и Марк Хэмилл, да и российская локализация оказалась в целом весьма достойной.

"Batman: Arkham Asylum" собрал все мыслимые и немыслимые награды, попал в Книгу рекордов Гиннеса, снискал уважение и любовь как простых игроков, так и поклонников персонажа, и положил начало полноценной игровой франшизе. Игра оказалась великолепна во всем, от истории и персонажей до левел-дизайна, и Rocksteady показали всему миру, что сделать не просто хорошую, а отличную игру про супергероя это вполне возможно.

10 из 10

Ігролад
10 / 10
Графіка
10 / 10
Сюжет
10 / 10
Керування
10 / 10
Звук і музика
10 / 10
Локалізація
10 / 10
10
Коментарі 0