Головний герой, застигши на краю даху в тінях сплячого міста, прицільним важким поглядом міряє відстань до групи злочинців, що нахабніли, які уявили, що все місто для них місце для розваг. Незабаром, за якісь 5-6 секунд, метнувшись темною змащеною плямою, герой розкидає супостатів, завдаючи десятки найпотужніших ударів.
Якщо ж, додати до цієї середньостатистичної сцені динамічного бойового геймплею елементи детектива і сюжетні повороти дуже непоганої якості, то на руки ми отримаємо міцні проекти по всіх напрямках. Який подарує чимало приємних годинників натомість на увагу до деталей та дослідження опрацьованого світу.