Batman: Arkham Knight
Batman: Arkham Knight — приключенческий стелс-экшен с видом от третьего лица. Прошло девять месяцев после событий в Аркхем Сити. Джокер мёртв и уровень преступности... Детальніше
Завершення саги про мужика в костюмі кажана вийшло гідним. Грав я вже після остаточної оптимізації і можу заявити, що з моїм не найновішим залізом грав на високих налаштуваннях, не зустрічаючи багів, вильотів чи фризів.
Сюжет залишає після проходження досить гарне враження, правда я засмучений призначенням Пугала на роль головного лиходія, бо це не потрібна для нього роль. Пугало завжди був лиходієм другого плану, тож це спірне рішення. Та й з кінцівкою все дуже дивно: Бетмен став демоном? Це глюки мешканців? Запитань багато, а відповідей немає.
Додаткові квести, як завжди, зроблені на високому рівні. Особливо мене зачепив квест "Нічний літун" (в оригіналі "Creature of the Night"), який розповідає історію одного зі старих персонажів Бет-всесвіту - доктора Кірка Ленгстрома. Дуже драматична історія та ще й з відкритим фіналом (який є пасхалкою). Однак навіть у бочці меду є ложка дьогтю: запоротий квест із Дефстроуком, одним із найкрутіших противників Бетмена та спосіб проходження цього квесту. Вишки, блокпости, міни та танковий бій? Серйозно? Нудьга смертна. Ну і звичайно ж всіх загадки, що заї*али, Нігми, куди ж без них.
DLC – річ спірна. Бойовка змінена хіба що на додаток про Харлі, а історії мають нульову цінність для канону (хіба що історія Червоного Капюшона має вагу, бо випилюють одного з найважливіших розділів мафіозних кланів і вводять нового "екс-Бетмена" з більш суворими методами). Звичайно, можна було б сказати, що історія Бетгерл досить цікава, але... ні. Атмосфера локації хороша, а сюжет порожній, що сумно. З усіх DLC тільки історія Капюшона мене зачепила.
Окреме слово про "Особливо небезпечні".
Історія Кроку – прісна і нудна, сюжетка Р'ас аль Гула – цікаво, але нічого особливого, Капелюшник – непогано, а Фріз – придатність.
Графон гарний, Готем барвистий і так і напрошується на скріншот. Rocksteady вміють робити гарні краєвиди похмурого міста. Створюється відчуття, що навіть сміття в запорошених закутках опрацьовано детально. Модельки з часів Arkham City стали гарнішими, обличчя стали менш мультяшними, а Темний Лицар — ще брутальніше.
Управління (навіть на ПК) зручне та не змушує тебе виривати собі руки від люті. Хтось може сказати, що на геймпада краще, але мені навіть на клавіатурі було в кайф. Хоча речі, на кшталт "швидких бетарангів" іноді дратують.
Музика в Arkham Knight шикарна. Похмуро-казковість, взята від композицій Денні Ельфмана, який писав музику для "Бетмена" Тіма Бертона та епічність саундтреків "Темного Лицаря" авторства Циммера неймовірно доставляють протягом усієї гри.
Локалізація придатна. Радий, що немає російської озвучки, бо Конроя та Хемміла не переплюнеш. Текст відповідає мовлення і субтитри не запізнюються.
Як результат: гра мені доставила море хороших емоцій і я з радістю перепроходив "Нову гру+". Рекомендую.
Завершение саги о мужике в костюме летучей мыши вышло достойным. Играл я уже после окончательной оптимизации и могу заявить, что с моим не самым новым железом играл на высоких настройках, не встречая багов, вылетов или фризов.
Сюжет оставляет после прохождения довольно хорошее впечатление, правда я огорчён назначением Пугала на роль главного злодея, ибо это не особо подходящая для него роль. Пугало всегда был злодеем второго плана, так что это спорное решение. Да и с концовкой всё крайне странно: Бэтмен стал демоном? Это глюки жителей? Вопросов много, а ответов нет.
Дополнительные квесты как всегда сделаны на высоком уровне. Особо меня зацепил квест "Ночной летун" (в оригинале "Creature of the Night"), рассказывающий историю одного из старых персонажей Бэт-вселенной — доктора Кирка Лэнгстрома. Очень драматичная история, да ещё и с открытым финалом (который является пасхалкой). Однако даже в бочке мёда есть ложка дёгтя: запоротый квест с Дефстроуком, одним из самых крутых противников Бэтмена и способ прохождения этого квеста. Вышки, блокпосты, мины и танковый бой? Серьёзно? Скука смертная. Ну и конечно же всех зае*авшие загадки Нигмы, куда ж без них.
DLC — вещь спорная. Боёвка изменена разве что в дополнении про Харли, а истории имеют нулевую ценность для канона (разве что история Красного Капюшона имеет вес, ибо выпиливают одного из важнейших глав мафиозных кланов и вводят нового "экс-Бэтмена" с более суровыми методами). Конечно можно было бы сказать, что история Бэтгёрл довольно интересна, но... нет. Атмосфера локации хорошая, а сюжет пустой, что прискорбно. Из всех DLC только история Капюшона меня зацепила.
Отдельное слово про "Особо опасных".
История Крока — пресная и скучная, сюжетка Р'ас аль Гула — интересно, но ничего особенного, Шляпник — неплохо, а Фриз — годнота.
Графон хорош, Готэм красочен и всё так и напрашивается на скриншот. Rocksteady умеют делать красивые пейзажи мрачного города. Создаётся ощущение, что даже мусор в пыльных закоулках проработан детально. Модельки со времён Arkham City похорошели, лица стали менее мультяшными, а Тёмный Рыцарь — ещё брутальнее.
Управление (даже на ПК) удобное и не заставляет тебя вырывать себе руки от ярости. Кто-то может сказать, что на геймпаде лучше, но мне даже на клавиатуре было в кайф. Хотя вещи, вроде "быстрых бэтарангов" иногда бесят.
Музыка в Arkham Knight шикарна. Мрачно-сказочность, взятая от композиций Дэнни Эльфмана, писавшего музыку для "Бэтмена" Тима Бёртона и эпичность саундтреков "Тёмного Рыцаря" авторства Циммера неимоверно доставляют на протяжении всей игры.
Локализация годная. Рад, что нет русской озвучки, ибо Конроя и Хэммила не переплюнешь. Текст соответствует речи и субтитры не запаздывают.
Как итог: игра мне доставила море хороших эмоций и я с радостью перепроходил "Новую игру+". Рекомендую.