Batman: Arkham Knight
Batman: Arkham Knight — приключенческий стелс-экшен с видом от третьего лица. Прошло девять месяцев после событий в Аркхем Сити. Джокер мёртв и уровень преступности... Детальніше
Ну що тут можна сказати, гра загалом відмінна. Вона гідно продовжила серію. І хоч ця частина не запропонувала нічого координально нового, окрім бетмобіля, видно, що це саме апогей серії. Свого часу азилум став проривом, далі серія не змінювалася, але відмінно розвивалася від частини до частини, і ми маємо найбільшу, красиву зовні і саму епічну частину серії.
Не довго говоритиму про плюси гри, хто грав у попередні частини їх знає, просто всього стало більше). Так само бетмобіль розбавив звичний геймлей, це був цікавий і приємний досвід. Вдався і основний квест, але, на жаль, гру проходив пізно і вже знав основну інтригу гри.
Але є й речі, які трохи засмутили. В основному, притензії до побочками. Є побочки з ДЛС (особливо небезпечні) до них у мене притензії немає, вони в міру довгі і мають якийсь сюжет. З тих що є в базовій версії, сподобалися квест на порятунок жінки кішки від рідлера і квести з мр. Пігом та Дентом. А ось далі... про світлячка і кажан-переросток, зроблені просто на відвалі, дії, що тупо повторюються, але в цих квестах хоча б ланцюжок короткий. А ось інше просто конкретний др0ч. Збір пожежних які нібито їхали однією машиною, чому їх штук 20? Відповідно 20 або більше повторень, причому нічим цікавим ланцюжок не закінчується. Також фігня тільки в набагато більших масштабах це квести на знищення мін, блокпостів, веж і БТРів і все заради чого? Заради битви із Дефстроуком. Ну, припустимо, ці майже сто завдань ви пройшли, сподіваючись на епічну битву з босом ІІІІ повтор сутички з лицарем Аркхема на танках, тільки тепер у танку Дефстроук, ну офігеть "круто". До речі, коли писав про битву з дефстроуком, усвідомив, що в цій частині немає битв з босами, взагалі, хоча це було в усіх минулих частинах. Ну і апогей др0чки, 243 загадки рідлера. 243 Карл! Навіщо стільки? Ну, здавалося б, забити на них, як я і зробив, але в цьому випадку ми не побачимо повного кінця, а це прикро. Чому не можна було зробити, як у минулих частинах? Там квестів було менше, але вони були цікавішими, а загадки рідлера не є обов'язковими для фіналу.
тобто. Навіщо я це? А до того, що, як кажуть, краще менше та краще, ніж багато одноманітних завдань, які, зрештою, не приносять задоволення.
Коротше, більшість побочок краще не проходити, а справжній фінал подивитися на ютьюбе.
Ну что тут можно сказать, игра в целом отличная. Она достойно продолжила серию. И хоть эта часть не предложила ничего координально нового, кроме бэтмобиля, видно, что это именно апогей серии. В свое время азилум стал прорывом, дальше серия не менялась, но отлично развивалась от части к части, и вот мы имеем самую большую, красивую внешне и самую эпичную часть серии.
Не буду долго говорить о плюсах игры, кто играл в предыдущие части их знает, просто всего стало больше). Так же бэтмобиль разбавил уже привычный геймлей, это был интересный и приятный опыт. Удался и основной квест, но к сожалению игру проходил поздно и уже знал основную интригу игры.
Но есть и вещи которые немного огорчили. В основном притензии к побочками. Есть побочки из ДЛС (особо опасные) к ним у меня притензии нет, они в меру длинные и имеют какой никакой сюжет. Из тех что есть в базовой версии, понравились квест на спасение женщины кошки от ридлера и более менее квесты с мр. Пигом и Дентом. А вот дальше... про светлячка и летучую мышь-переростка, сделаны просто на отвали, тупо повторяющиеся действия, но в этих квестах хотя бы цепочка короткая. А вот остальное просто конкретный др0ч. Сбор пожарных которые якобы ехали на одной машине, почему их штук 20? Соответственно 20 или больше повторений, причем ничем интересным цепочка не заканчивается. Таже фигня только в гораздо больших масштабах это квесты на уничтожение мин, блокпостов, башен и БТРов и все ради чего? Ради битвы с Дефстроуком. Ну, допустим, эти почти сто заданий вы прошли, надеясь на эпичную битву с боссом ииии повтор схватки с рыцарем Аркхема на танках, только теперь в танке Дефстроук, ну офигеть "круто". Кстати когда писал про битву с дефстроуком, осознал, что в этой части нет битв с боссами, вообще, хотя это было во всех прошлых частях. Ну и апогей др0чки, 243 загадки ридлера. 243 Карл!!! Зачем столько??? Ну, казалось бы, забить на них, как я и сделал, но в этом случае мы не увидем полной концовки, а это обидно. Почему нельзя было сделать как в прошлых частях? Там квестов было меньше, но они были интереснее, а загадки ридлера не обязательными для финала.
Т.е. к чему я это? А к тому, что, как говориться, лучше меньше да лучше, чем много однообразных заданий, которые, в итоге, не приносят удовольствия.
Короче, Большинство побочек лучше не проходить, а истинный финал посмотреть на ютьюбе.