Пройшов "Бетмен: Лицар Аркхема"

Мабуть ніхто не буде сперечатися, що серед ігор саме Бетмен найкраще працює з першоджерелом. Зберігаючи найдрібніші деталі персонажів, миру, настрою. При усвідомленні того, наскільки хороша гра треба обов'язково робити огляд на роботу з першоджерелом і як сміливо часом, у фіналі, розробники роблять кроки, вбиваючи(!) персонажів і прописуючи їх мотивації та дії. Сюжет у цьому плані цілком радує, нехай і тримає рахунок першоджерела, пари поворотів, постановки і Лицаря Аркхема, особистість якого вгадав кожен, хто більш-менш знайомий з Бетменом. Однак давайте більше про гру.

Бетмен, як і раніше, просто прекрасна гра, в яку цікаво грати, АЛЕ вона, як і раніше, працює за тими ж старими схемами (той же стелс, бої, детектив, але з парою фіч) + авто, яким буквально примушують користуватися. Весь геймплей став цікавішим, але гра є рабом свого «механізму», просто приїдаючись цими схемами. У цієї серії складається відчуття, ніби розробники охоче шукають працювати у ширину, але з великою побоюванням лізуть у глибину геймплея, просто боячись зламати те, що є. І все ж гріх заперечувати, що підвищена постановка, відчуття масштабу дійства і рідкісні цікаві моменти грамотно розбавляють відчуття, що приїдаються.

Пару слів хочеться сказати і про побічні завдання. Нехай вони мають рідкісну гарну постановку, але набридають однобокістю завдань на виконання кожного з них. Безумовно, виконати їх все може бути цікаво, але як не крути це просто доїння контенту. Якщо ви пройшли місією в кожній побічці, то ви вже повністю знаєте, якими будуть більшість наступних. Для гранд фіналу їх наявність та обов'язкове проходження для повної кінцівки можна назвати обґрунтованим, але хотілося б більше креативу у їх розвитку. Сюжет часом прямим текстом дає зрозуміти, що варто приділити їм хоч трохи уваги, але в мене «не багато» якраз і виходило.

І все-таки були досить образливі розчарування. Крім примусу використати машину, першим розчарував Інігму. Він геть-чисто втратив здатність грати з Бетменом, намагатися зробити з нього дурня. Він просто почав пхати у своїх побочках йому перегони та завдання на вправність, залишаючи завдання на мислення десь у таких необов'язкових глибинах гри, що скеляється відчуття в його прогресуючому божевілля навіть щодо Інігми старого. Так само непристойно мало Пугало. Це можна було б пробачити без проблем, проте відсутність моторошних галюцинацій? Серйозно? Саме через них люди на нього чекали! Так, Бетсу починає бачитися Джокер (дивно що Марк Хемміл повернувся до його ролі, після відмови від неї), та нам дають красиві моменти масштабу всього міста, але де, чорт забирай, моторошні трипи? Лише у фіналі. Не збрешу, якщо це для мене є головним розчаруванням.

4 з 5

Я довго думав, чи варто ставити таку завищену, особисто для мене оцінку. Була образа, була втома від геймплею, проте це найкраща ігрова екранізація коміксу із просто чудовим фіналом. Так, саме за рахунок фіналу, повага до першоджерела та деяких дуже неслабких моментів я завищив бал.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Прошёл "Бэтмен: Рыцарь Аркхема"

Пожалуй никто не будет спорить, что среди игр именно Бэтмен лучше всего работает с первоисточником. Сохраняя мельчайшие детальки персонажей, мира, настроения. При осознании того, на сколько хороша игра надо обязательно делать оглядку на работу с первоисточником и как смело порой, в финале, разработчики делают шаги, убивая(!) персонажей и прописывая их мотивации и действия. Сюжет в этом плане вполне радует, пускай и держит за счёт первоисточника, пары поворотов, постановки и Рыцаря Аркхема, личность которого угадал каждый, кто более-менее знаком с Бэтменом. Однако давайте больше об игре.

Бэтмен по-прежнему просто прекрасная игра, в которую интересно играть, НО она по-прежнему работает по тем же старым схемам (тот же стелс, бои, детектив, но с парой фич) + авто, которым буквально принуждают пользоваться. Весь геймплей стал интересней, но игра является рабом своего «механизма» попросту приедаясь этими схемами. В конкретно данной серии складывается ощущение, будто разработчики охотно ишут на работу в ширину, но с огромной опаской лезут в глубину геймплея, попросту боясь сломать то, что есть. И всё же грех отрицать, что повышенная постановка, ощущение масштаба действа и редкие интересные моменты грамотно разбавляют приедающиеся ощущения.

Пару слов хочется сказать и о побочных заданиях. Пускай они имеют редкую хорошую постановку, но приедаются однобокостью задач на выполнения каждого из них. Безусловно, выполнить их все может быть интересно, но как не крути это просто дойка контента. Если вы прошли по миссии в каждой побочке, то вы уже полностью знаете, какими будут большинство последующих. Для гранд финала их наличие и обязательное прохождение для полной концовки можно назвать обоснованным, но хотелось бы больше креатива в их развитиях. Сюжет порой прямым текстом даёт понять, что стоит им уделить хоть немного внимания, но у меня «не много» как раз и выходило.

И всё же были довольно обидные разочарования. Помимо принуждения использовать машину, первым разочаровал Инигма. Он напрочь потерял способность играться с Бэтменом, пытаться сделать из него дурака. Он попросту начал пихать в своих побочках ему гонки и задания на сноровку, оставляя задачки на мышление где-то в таких необязательных глубинах игры, что скалыдвается ощущение в его прогрессирующем безумии даже относительно Инигмы старого. Так же неприлично мало Пугало. Это можно было бы простить без проблем, однако отсутствие жутких галюцинаций? Серьёзно? Именно из-за них люди его и ждали! Да, Бэтсу начинает видеться Джокер (удивительно что Марк Хэммил вернулся к его роли, после отказа от неё), да нам дают красивые моменты масштаба всего города, но где, чёрт возьми, жуткие трипы? Лишь в финале. Не совру, если это для меня является главным разочарованием.

4 из 5

Я долго думал стоит ли ставить столь завышенную, лично для меня, оценку. Была обида, было утомление от геймплея, однако это лучшая игровая экранизация комикса с просто великолепным финалом. Да, именно за счёт финала, уважение к первоисточнику и некоторым очень неслабым моментам я и завысил балл.

Коментарі 0