"Batman: The Enemy Within" — один із найкращих проектів Telltale Games і одна з найкращих історій про Бетмена в принципі, яка безумовно заслуговує на увагу. TTG не просто залишилися вірними собі, але навіть досягли нового рівня якості в плані сюжету та роботи з персонажами. Я завжди дуже лояльно ставився до проектів Telltale, але настільки сильні враження від їхніх попередніх робіт я отримував майже пару разів.
Отже, у Готемі через роки забуття знову оголошується Загадочник, який орудував у місті ще до появи Бетмена. Однак тепер на варті невинних стоїть Темний лицар, готовий дати відсіч психічно хворому злочинцю, але він навіть не підозрює, у що виллється його протистояння зі знаменитим лиходієм.
Сюжет " Batman: The Enemy Within " наповнений безліччю персонажів, однак зацікавлених у основному конфлікті, із якими доведеться взаємодіяти у процесі оповіді та своїми рішеннями вибудовувати певні відносини із нею. І Брюсу Вейну, і його альтер-его цього разу доведеться дійсно нелегко — герою доведеться працювати під прикриттям у банді суперлиходіїв, звітуючи главі "АРГУС" Аманді Уоллер, при цьому постаратися не зруйнувати довірчі стосунки з комісаром Гордоном, розібратися у своїх почуттях до Селіни Кайл, визначитися, ким же все-таки вважати Джона Доу, і при цьому залишитися вірним своїм принципам. "Batman: The Enemy Within" просто насичений і навіть перенасичений подіями, але це йде лише на користь і насправді дає відчути весь той тягар відповідальності та постійної напруги, що звалився на Брюса Уейна в рамках цієї історії.
І власне саме така різноманітність персонажів, що контактують з Брюсом і Бетменом (для деяких з них це дві різні особистості), гра в подвійного, а то й потрійного і навіть четверного агента, перевірки на лояльність від різних, так би мовити, фракцій і роблять "Batman: The Enemy Within" є настільки оригінальним проектом на тлі інших продуктів Telltale. Постійні сумніви щодо "правильності" того чи іншого вибору тут просто зведені в абсолют, особисто я з кожним новим рішенням розумів, що ситуація все більше і більше котиться під укіс, а всі мої дії щодо запобігання цьому лише ще більше посилюють проблему.
"Batman: The Enemy Within" при цьому порушує досить важливі як для самого персонажа, так і для всього всесвіту Бетмена питання - чи є Темний лицар таким же божевільним, як і його противники? Чи такий його власний моральний кодекс? Яка межа міцності у Бетмена, після якого месник переступить через свої моральні принципи? Що, якщо сам Бетмен і є безпосередньою причиною появи натовпів суперлиходіїв? Ці та деякі інші торкнуті теми допомагають краще зрозуміти персонажа і, що називається, залізти до нього в голову. Безумовно, подібні питання піднімалися і раніше, але все-таки дуже приємно бачити, що Telltale намагалися працювати навіть над глибиною персонажа.
TTG ще в першому сезоні добряче перетрусили багато усталених канонів всесвіту Бетмена, створивши завдяки цьому свою власну унікальну історію, і зрозуміло в "Batman: The Enemy Within" вони пішли ще далі. Telltale безжально пускають у витрату окремих персонажів, переписують оріджини інших, змушують конфліктувати з третіми, тим самим розвиваючи цілком життєздатний альтернативну всесвіт, за якою дійсно цікаво спостерігати, враховуючи, що гравцю тією чи іншою мірою дають можливість самому його змінювати.
У плані геймплею "Batman: The Enemy Within" це все те саме інтерактивне кіно. Заради справедливості зазначу, що були оновлені QTE, що зробило екшен-сцени динамічнішими, і система відносин з персонажами теж зазнала деяких змін на краще.
Як підсумок, "Batman: The Enemy Within" це одна з найсерйозніших і дорослих (у всіх сенсах) історій про Бетмена, яка просто чудово виглядає в рамках жанру. На мою думку, це новий рівень для Telltale Games, які підійшли до проекту дуже відповідально. Оновлені QTE, дуже приємна графіка, дуже якісна робота з сюжетом та персонажами, та й сам підхід до варіативності став на мій погляд серйознішим опрацьованим. З нетерпінням чекаю третій сезон, благо для нього залишений жирний заділ.
10 із 10.