Серія Battlefield завжди була однією з моїх улюблених. Починав я з Battlefield 1942 і відповідно не міг пропустити і Battlefield 4. Щодо сюжетної кампанії, можу сказати лише одне, вона тут тільки для галочки і очікувати чогось надприродного не варто. У Battlefield 2 одиночної кампанії і взагалі не було, але це не завадило їй стати однією з найкращих мультиплеєрних ігор в історії.
Мультиплеєр, звичайно ж, є головною складовою Battlefield 4, і тут він, треба сказати, не розчарував. Виправлено багато помилок третьої частини, пов'язаних з дисбалансом сил на великих картах, це було пов'язано з перевагою майстерних пілотів винищувачів над іншими гравцями на сервері. Не обійшлося, звичайно, і без нових проблем, не звертаючи увагу на дрібниці, які були або будуть виправлятися новими патчами, основною бідою є мережевий код гри (netcode). Зайшовши до ворога з тилу і всадивши йому в спину повний магазин, ти не завжди впевнений у тому, мертвий він чи ні.
Але в іншому мультиплеєр просто чудовий, велика кількість продуманих карт, родзинку яким додає динамічна зміна будь то погоди чи оточення, Levolution. Також порадувало різноманіття транспорту та зброї в грі. Особисто для мене невеликим мінусом стала повністю перероблена балістика в грі, все-таки за два роки звикаєш до Battlefield 3, а тут, тебе змушують забути все що ти знав і вчитися грати з нуля. Хоча новим гравцям це звичайно не загрожує. Не можна не згадати і про режим командира, він був повністю перероблений з часів Battlefield 2. Тепер командир не може бігати зі своїми товаришами по команді, а лише спостерігати за ними з висоти пташиного польоту і допомагати різними способами. Грати в режимі командира будь то з планшета або телефону (з діагоналлю 5+ дюймів) також дуже зручно. Ну а в іншому, картинку відшліфували, руйнування стали ще реалістичнішими, звук доведено до ідеалу і Battlefield 4 все ще залишається однією з найкращих мультиплеєрних ігор.