Battlefield: Hardline
Battlefield: Hardline — онлайн-шутер с видом от первого лица. В этой части Battlefield вам предстоят сражения в новом сеттинге. Теперь это сражения между копами и... Детальніше
Говорячи про Battefield: Hardline, треба зауважити, що гра розроблена не DICE, і стиль тут зовсім відрізняється від інших ігор серії Battlefield. Те, що Hardline належить "секті BF", видають дуже мало речей, але, на щастя, слово "Battlefield" у назві - не єдина подібна річ.
Сюжет тут абсолютно відрізняється від попередніх частин BF. Але в той же час він нічим і не вибивається з інших подібних йому "кримінальних драм". Набір штампів подібних сюжетів є і явно не додає очок Hardline. У справі також тупий ІІ, але дуже соковита графіка — ось, власне, все, що можна сказати про сюжет.
Перейдемо до головної вишеньки серії Battlefield — мультиплеєр.
У "Хардлайні" є 7 режимів. "Порятунок" являє собою табличку "злизано з Counter-Strike", "Вистеження" непоганий, але тільки для тих, хто прийшов у Hardline заради справжніх "хардкорів і стратегій", "Пограбування" цілком собі нічого," Сутичка команд"... Так, приємна (для кого як) дрібниця для відведення душі. Ось на чому слід зупинитися - так це на 2 нових та одному старому режимі - "Викрадення", "Криваві гроші" та "Захоплення".
Старий добрий "Conquest" повертається, щоб знову сяяти. У цьому режимі задіяні всі карти Hardline, і вони надають здорову порцію для веселощів та кривавих сутичок – хоч поблизу, хоч здалеку. Вони дуже і дуже сильно відрізняються від карт, скажімо, Battlefield 4 — тут вони зроблені виключно у мирних (до того, як ми прийшли сюди!) міських околицях, тут не знайдеш ні бойових літаків, ні танків — тільки машини та вертольоти (і ще глісери, але тільки на одній карті). Levolution тут мало, здебільшого руйнування звичайні — можна, скажімо, зруйнувати стіни чи частину мосту. Але обвалення крана та піщана буря також вносять свій шарм у гру, не будучи чимось глобальним (начебто руйнування хмарочоса), але все одно залишаючись приємним доповненням. Отже, "Захоплення" - придатний режим, гідний того, щоб пограти в нього кілька годин. "Криваві гроші" - ідеальне доповнення для такої гри. Бій поліцейських і бандитів за купу грошей, що лежить прямо в середині карти, завжди підносять пару приємних і несподіваних сюрпризів, особливо коли у Вас тямущі союзники. І не можна забувати, що Ваше сховище теж можуть пограбувати, так що тут треба за всіма ворогами очей та очей! І так, грабувати сховища ворогів теж треба, щоби знали! І тут ми підходимо до перлини, кращого режиму в Hardline - "Викрадення". Я просто обожнюю цей режим! Увібравши в себе найкращі і великі карти, "Викрадення" несе в собі стільки адреналіну, екшну і веселощів, скільки не несе в собі ніяка "Бій команд"! Новизна в тому, що контрольні точки тут є машинами, і захопити їх можна, тільки несучи назустріч заходу сонця на повній швидкості. Всю красу цього режиму можна описати, тільки зігравши в нього так раз 10. Спробуйте, не пошкодуєте!
У Hardline також додали пару приємних апгрейдів до старих речей. Тут більше зброї, система бойових наборів отримала приємний бонус — тепер набори можна купувати прямо за ігрові гроші, що дуже зручно. Те саме тепер зі зброєю, але тут кому як.
Але враження псує погана мультиплеєрна графіка, цілих 3 не особливо потрібних режиму, а також дорогий Premium, який явно втратив як (Маски як гідність? Серйозно?). Так що на даний момент Battlefield Hardline - міцний середнячок, якому не вистачає парочки доповнень, щоб розкрити весь свій істинний потенціал.
Говоря о Battefield : Hardline, надо заметить, что игра разработана не DICE, и стиль тут совершенно отличается от других игр серии Battlefield. То, что Hardline принадлежит "секте BF", выдают очень мало вещей, но, к счастью, слово"Battlefield" в названии — не единственная подобная вещь.
Сюжет тут совершенно отличается от предыдущих частей BF. Но, в то же время, он ничем и не выбивается из других подобных ему "криминальных драм". Набор штампов подобных сюжетов присутствует и явно не добавляет очков Hardline. В деле также тупой ИИ, но очень и очень сочная графика — вот, собственно, все, что можно сказать о сюжете.
Перейдем же к главной вишенке серии Battlefield — мультиплеер.
В "Хардлайне" присутствует 7 режимов. "Спасение" представляет собой табличку "слизано с Counter-Strike", "Выслеживание" неплох, но только для тех, кто пришел в Hardline ради настоящих "хардкора и стратегии", "Ограбление" вполне себе ничего, "Схватка команд"... Так, приятная (для кого как) мелочь для отвода души. Вот на чем следует остановиться — так это на 2 новых и одном старом режиме — "Угон", "Кровавые деньги" и "Захват".
Старый добрый "Conquest" возвращается, дабы снова сиять. В этом режиме задействованы все карты Hardline, и они предоставляют здоровую порцию для веселья и кровавых схваток — хоть вблизи, хоть издалека. Они очень и очень сильно отличаются от карт, скажем, Battlefield 4 — тут они сделаны исключительно в мирных (до того, как мы пришли сюда!) городских окрестностях, тут не найдешь ни боевых самолетов, ни танков — только машины и вертолеты (и еще глиссеры, но только на одной карте). Levolution тут мало, в основном разрушения обычные — можно, скажем, разрушить стены или часть моста. Но обрушение крана и песчаная буря также вносят свой шарм в игру, не являясь чем-то глобальным (вроде разрушения небоскреба), но все равно оставаясь приятным дополнением. Итак, "Захват" — годный режим, достойный того, чтобы поиграть в него несколько часиков. "Кровавые деньги" — идеальное дополнение для такой игры. Сражения полицейских и бандитов за кучу денег, лежащую прямо в середине карты, всегда приподносят пару приятных и неожиданных сюрпризов, особенно когда у Вас толковые союзники. И нельзя забывать, что Ваше хранилище тоже могут ограбить, так что тут нужен за всеми врагами глаз да глаз! И да, грабить хранилища врагов тоже надо, чтоб знали! И тут мы подходим к жемчужине, лучшему режиму в Hardline — "Угон". Я просто обожаю этот режим! Вобрав в себя самые лучшие и крупные карты, "Угон" несет в себе столько адреналина, экшна и веселья, сколько не несет в себе никакая "Схватка команд"! Новизна в том, что контрольные точки тут являются машинами, и захватить их можно, только несясь навстречу закату на полной скорости. Всю прелесть этого режима можно описать, только сыграв в него этак раз 10. Уж опробуйте, не пожалеете!
В Hardline также добавили пару приятных апгрейдов к старым вещам. Тут больше оружия ближоя, система боевых наборов получила приятный бонус — теперь наборы можно покупать прямо за игровые деньги, что очень удобно. То же самое теперь с оружием, но тут кому как.
Но впечатление портит плохая мультиплеерная графика, целых 3 не особо нужных режима, а также дорогущий Premium, явно потерявший в качестве (Маски в качестве достоинства? Серьезно?). Так что на данный момент Battlefield : Hardline — крепкий среднячок, которому не хватает парочки дополнений, чтобы раскрыть весь свой истинный потенциал.