BattleTech
BattleTech — пошаговая стратегия про больших шагающих роботов от создателей Shadowrun Returns. События игры разворачиваются в 3025 году в оригинальной вселенной... Детальніше
Гра, на яку чекали багато фанати всесвіту Battltech. Але, не будучи фанатом цього всесвіту, для мене вихід цієї гри став несподіванкою. Стратегія, фантастика, хм, обов'язково треба спробувати, — подумав я на той момент. Гра, як виявилося, дещо спірна. Так, знаю, що це порт із настілки, але деякі механіки здалися дивними... Але краще пройдемося по порядку.
Геймплей. Спірний. Механіка збирання хутра досить цікава, але згодом розумієш, що хочеться більше. Механіка боїв взята із настільної гри, реалізована досить якісно. З усього впливу на світ маємо мізерно налаштовану статичну економіку (щоправда, з рідкісною зброєю, що змінюється), систему рейтингу у фракцій. Фракції у своїй масі статичні і змінюються лише з розвитком сюжету. Існують моди на включення війни між фракціями, на які можна впливати, але самі війни особливо ні на що не впливають. Надія тільки на подальший розвиток гри, поки що 6/10 цього пункту.
Графіка. Що приємно, графіку здатні потягнути середні комп'ютери. Є на що подивитися, анімації, як на мене, приємні. Вкрай приємні відчуття від заряду механічним кулаком у бубон противнику. 7,5/10.
Сюжет. Нічим не видатний, але не дасть нудьгувати кумедними місіями. Більше жаль у тому, що без модифікацій відсутня пісочниця. 7/10.
Управління. Досить зручне. Подекуди дивне, місцями мало інформації. Але загалом досить доброзичливе. 8/10.
Звуковий супровід. Безумовно радує, хоч і не відрізняється різноманітністю, але не набридає. Хотілося б, щоправда, суворіше озвучення зброї. 8/10.
Мультиплеєр. Пропонуються лише бої між двома гравцями набраним раніше списом. Нагадує мультиплеєр по Xсому. Суто пофанитися. 5/10.
Локалізація. Обіцяли за кілька місяців після релізу, але так і не завезли. Добре хоч англійська у грі не складна. 1/10.
Отже виходить середнячкова гра. Любителям інженерної романтики у вигляді бойових величезних людиноподібних роботів рекомендується. Крім того, розробники намагаються додавати щось нове, використовуючи модифікації фанатів, яких з кожним тижнем з'являється все більше.
Игра, которую ждали многие фанаты вселенной Battltech. Но, не являясь фанатом данной вселенной, для меня выход этой игры явился неожиданностью. Стратегия, фантастика, хм, обязательно надо попробовать — подумал я на тот момент. Игра, как оказалось, несколько спорная. Да, знаю, что это порт с настолки, но некоторые механики показались странными... Но лучше пройдемся по порядку.
Геймплей. Спорный. Механика сбора мехов довольно интересная, но со временем понимаешь, что хочется больше. Механика боев взята из настольной игры, реализована довольно качественно. Из всего воздействия на мир имеем скудно настроенную статичную экономику (правда, с меняющимся редким оружием), систему рейтинга у фракций. Фракции в своей же массе статичны и меняются только с развитием сюжета. Существуют моды на включение войны между фракциями, на которую можно влиять, но сами войны особо ни на что не влияют. Надежда только на дальнейшее развитие игры, пока что 6/10 по этому пункту.
Графика. Что приятно, графику способны потянуть довольно средние компьютеры. Есть на что посмотреть, анимации, как по мне, приятные. Крайне приятные ощущения от заряда механическим кулаком в бубен противнику. 7,5/10.
Сюжет. Ничем не выдающийся, но не даст заскучать забавными миссиями. Больше сожаление в том, что без модификаций отсутствует песочница. 7/10.
Управление. Довольно удобное. Местами странное, местами мало информации. Но в целом довольно дружелюбное. 8/10.
Звуковое сопровождение. Безусловно радует, хоть и не отличается разнообразием, но не надоедает. Хотелось бы, правда, более суровую озвучку оружия. 8/10.
Мультиплеер. Предлагаются только бои между 2-мя игроками набранным ранее копьем. Напоминает мультиплеер по Xсому. Чисто пофаниться. 5/10.
Локализация. Обещали через пару месяцев после релиза, но так и не завезли. Хорошо хоть английский в игре не сложен. 1/10.
Итого выходит среднячковая игра. Любителям инженерной романтики в виде боевых огромных человекоподобных роботов рекомендуется. Кроме того, разработчики пытаются добавлять что-то новое, используя при этом модификации фанатов, которых с каждой неделей появляется все больше.