Гра, на яку чекали багато фанати всесвіту Battltech. Але, не будучи фанатом цього всесвіту, для мене вихід цієї гри став несподіванкою. Стратегія, фантастика, хм, обов'язково треба спробувати, — подумав я на той момент. Гра, як виявилося, дещо спірна. Так, знаю, що це порт із настілки, але деякі механіки здалися дивними... Але краще пройдемося по порядку.
Геймплей. Спірний. Механіка збирання хутра досить цікава, але згодом розумієш, що хочеться більше. Механіка боїв взята із настільної гри, реалізована досить якісно. З усього впливу на світ маємо мізерно налаштовану статичну економіку (щоправда, з рідкісною зброєю, що змінюється), систему рейтингу у фракцій. Фракції у своїй масі статичні і змінюються лише з розвитком сюжету. Існують моди на включення війни між фракціями, на які можна впливати, але самі війни особливо ні на що не впливають. Надія тільки на подальший розвиток гри, поки що 6/10 цього пункту.
Графіка. Що приємно, графіку здатні потягнути середні комп'ютери. Є на що подивитися, анімації, як на мене, приємні. Вкрай приємні відчуття від заряду механічним кулаком у бубон противнику. 7,5/10.
Сюжет. Нічим не видатний, але не дасть нудьгувати кумедними місіями. Більше жаль у тому, що без модифікацій відсутня пісочниця. 7/10.
Управління. Досить зручне. Подекуди дивне, місцями мало інформації. Але загалом досить доброзичливе. 8/10.
Звуковий супровід. Безумовно радує, хоч і не відрізняється різноманітністю, але не набридає. Хотілося б, щоправда, суворіше озвучення зброї. 8/10.
Мультиплеєр. Пропонуються лише бої між двома гравцями набраним раніше списом. Нагадує мультиплеєр по Xсому. Суто пофанитися. 5/10.
Локалізація. Обіцяли за кілька місяців після релізу, але так і не завезли. Добре хоч англійська у грі не складна. 1/10.
Отже виходить середнячкова гра. Любителям інженерної романтики у вигляді бойових величезних людиноподібних роботів рекомендується. Крім того, розробники намагаються додавати щось нове, використовуючи модифікації фанатів, яких з кожним тижнем з'являється все більше.