BattleTech
BattleTech — пошаговая стратегия про больших шагающих роботов от создателей Shadowrun Returns. События игры разворачиваются в 3025 году в оригинальной вселенной... Детальніше
Я чекав на цю гру. Більше того, я терпляче чекав на російську локалізацію. І ось, коли за відгуками в стимі зникли основні баггі, я почав грати. Локалізація сподобалася – жодних гріхів перекладу я не помітив. Графіка не сподобалася ЗАГАЛЬНО. Я не прискіпливий до графіки, але тут все якесь дрібне, неправдоподібне, якесь мелькання постійне, ракети, що випускаються, на бджіл схожі більше, снаряди з гармат летять як з танчиків на денді. Не залишає почуття, що дивишся в мікроскоп на мурашник із олов'яними солдатиками.
До музики претензій немає – відповідає тематиці гри.
Сюжет – штампована данина нинішнім трендам. Добра чоловікоподібна дівчина мстить садисту - мужику. Ми начебто допомагаємо борцям за свободу… За свободу правління одних королів замість інших. Принцеса готова порвати всіх і вся за себе кохану… кумедно. Постійно якийсь тупий пафос, безліч безглуздих подробиць і дрібниць-типу опису конкуруючих будинків. Навіщо все це, якщо в грі це не знадобиться і відмінності принципової немає?
Управління незручне – утримуючи кнопку, потрібно крутити мишею. Через це постійні міскліки.
Добила система наповнення «списа» - загону хутрами. У грі є система окулярів потужності роботів, і я, наївний, думав, що саме потужністю і обмежується наповнення загону хутрами. Але ж ні! Ти можеш взяти в бій 4 хутра, не більше. Слабкі чи сильні все одно. Це лажа повна, на мою думку. Жодної свободи вибору. Сенс тоді цих очок потужності не зрозумілий.
Задум хороша, реалізація - відстій, не рекомендую цю гру.
Я ждал эту игру. Более того, я терпеливо ждал русскую локализацию. И вот, когда по отзывам в стиме, пропали основные багги, я начал играть. Локализация понравилась – никаких грехов перевода я не заметил. Графика не понравилась ВООБЩЕ. Я не придирчив к графике, но тут всё какое-то мелкое, неправдоподобное, какое-то мельтешение постоянное, выпускаемые ракеты на пчёл похожи больше, снаряды из пушек летят как из танчиков на денди. Не покидает чувство, что смотришь в микроскоп на муравейник с оловянными солдатиками.
К музыке претензий нет — соответствует тематике игры.
Сюжет – штампованная дань нынешним трендам. Добрая мужеподобная деваха мстит садисту – мужику. Мы, вроде как, помогаем борцам за свободу… За свободу правления одних королей вместо других. Принцесса готовая порвать всех и вся за себя любимую… забавно. Постоянно какой-то тупой пафос, обилие бессмысленных подробностей и мелочей- типа описания конкурирующих домов. Зачем всё это, если в игре это не пригождается и отличия принципиального нет?
Управление неудобное – удерживая кнопку нужно крутить мышью. Из-за этого постоянные миссклики.
Добила система наполнения «копья»- отряда мехами. В игре есть система очков мощности роботов и я, наивный, думал, что именно мощностью и ограничивается наполнение отряда мехами. Но нет! Ты можешь взять в бой 4 меха, не больше. Слабые или сильные без разницы. Это лажа полная, по-моему. Никакой свободы выбора. Смысл тогда этих очков мощности не понятен.
Задумка хорошая, реализация — отстой, не рекомендую эту игру.
Я чекав на цю гру. Більше того, я терпляче чекав на російську локалізацію. І ось, коли за відгуками в стимі зникли основні баггі, я почав грати. Локалізація сподобалася – жодних гріхів перекладу я не помітив. Графіка не сподобалася ЗАГАЛЬНО. Я не прискіпливий до графіки, але тут все якесь дрібне, неправдоподібне, якесь мелькання постійне, ракети, що випускаються, на бджіл схожі більше, снаряди з гармат летять як з танчиків на денді. Не залишає почуття, що дивишся в мікроскоп на мурашник із олов'яними солдатиками.
До музики претензій немає – відповідає тематиці гри.
Сюжет – штампована данина нинішнім трендам. Добра чоловікоподібна дівчина мстить садисту - мужику. Ми начебто допомагаємо борцям за свободу… За свободу правління одних королів замість інших. Принцеса готова порвати всіх і вся за себе кохану… кумедно. Постійно якийсь тупий пафос, безліч безглуздих подробиць і дрібниць-типу опису конкуруючих будинків. Навіщо все це, якщо в грі це не знадобиться і відмінності принципової немає?
Управління незручне – утримуючи кнопку, потрібно крутити мишею. Через це постійні міскліки.
Добила система наповнення «списа» - загону хутрами. У грі є система окулярів потужності роботів, і я, наївний, думав, що саме потужністю і обмежується наповнення загону хутрами. Але ж ні! Ти можеш взяти в бій 4 хутра, не більше. Слабкі чи сильні все одно. Це лажа повна, на мою думку. Жодної свободи вибору. Сенс тоді цих очок потужності не зрозумілий.
Задум хороша, реалізація - відстій, не рекомендую цю гру.
Я ждал эту игру. Более того, я терпеливо ждал русскую локализацию. И вот, когда по отзывам в стиме, пропали основные багги, я начал играть. Локализация понравилась – никаких грехов перевода я не заметил. Графика не понравилась ВООБЩЕ. Я не придирчив к графике, но тут всё какое-то мелкое, неправдоподобное, какое-то мельтешение постоянное, выпускаемые ракеты на пчёл похожи больше, снаряды из пушек летят как из танчиков на денди. Не покидает чувство, что смотришь в микроскоп на муравейник с оловянными солдатиками.
К музыке претензий нет — соответствует тематике игры.
Сюжет – штампованная дань нынешним трендам. Добрая мужеподобная деваха мстит садисту – мужику. Мы, вроде как, помогаем борцам за свободу… За свободу правления одних королей вместо других. Принцесса готовая порвать всех и вся за себя любимую… забавно. Постоянно какой-то тупой пафос, обилие бессмысленных подробностей и мелочей- типа описания конкурирующих домов. Зачем всё это, если в игре это не пригождается и отличия принципиального нет?
Управление неудобное – удерживая кнопку нужно крутить мышью. Из-за этого постоянные миссклики.
Добила система наполнения «копья»- отряда мехами. В игре есть система очков мощности роботов и я, наивный, думал, что именно мощностью и ограничивается наполнение отряда мехами. Но нет! Ты можешь взять в бой 4 меха, не больше. Слабые или сильные без разницы. Это лажа полная, по-моему. Никакой свободы выбора. Смысл тогда этих очков мощности не понятен.
Задумка хорошая, реализация — отстой, не рекомендую эту игру.