Binding of Isaac: Rebirth
Binding of Isaac: Rebirth — ролевая инди-игра с видом сверху. Вам предстоит играть за мальчика Айзека, прячущегося в подвале от матери, которой Бог приказал... Детальніше
Отже, гра binding of isaac: rebirth
Хоча це не гра, це тепер ваше життя а також ваш головний наркотик так як гаймплей айзека майже нескінченний.
Але почну я мабуть з графіки, вона піксельна і виглядає приємно, 9/10
був айзек зі своєю матір'ю, і жили вони в хаті на пагорбі, і все було в них добре. Але одного разу таємничий голос сказав матері щоб вона відібрала у айзека всі іграшки, після того як вона це зробив він її попросив замкнути айзека в кімнаті, а коли вона і це зробила наказ убити його, айзек все це чув і коли мати майже увірвалася до нього в кімнату він знайшов прохід у підвал і стрибнув туди в останній момент. Власне все, що в грі відбувається це і є уява айзека.
Музика: вона підходить під рівні-якщо дія знаходиться в підвалі грає спокійна музика, якщо бос файт то грає легкий рок, якщо знаходимося в церкві то церковний хор і так далі, також на кожному фінальному босі грає своя музика.
Оптимізація: айзек потягне на будь-якій картоплі, з цим марно сперечатися.
А тепер можна підійти в геймплею
Геймплей айзека полягає в тому, що все рандомне – вороги, предмети, артефакти, кімнати, боси і так далі і власне всі предмети взаємопов'язані і створюють зв'язки з цих зв'язок (якщо вони вдалі) то імбові комбінації, і цих предметів дуже багато: 500 штук, також є артефакти, які теж пов'язані, також є маленькі предмети, які також пов'язані, також є карти таро, бомби, серця (а вони бувають теж різних видів), ключі і так далі. Також ворогів, як і босів (і кімнат) вкрай багато і ти банально не встигаєш скучити, тому що кожен забіг в айзеку абсолютно унікальний і не схожий на попередній, ось від цього і виходить, що навіть після 100 годин ти обов'язково чогось не знаєш і знаходиш щось нове. Якщо ж тобі ця різноманітність набридла, то у айзека є ще один серйозний козир у рукаві, а саме длс, бо вони не просто додають новий контент, вони змінюють ВСЕ в айзеці, в тому ж antibirthе тепер снаряди стали швидше, додали грид мод, відповідно додали нового фінального боса, нову кінцівку, 50 нових кімнат і так можна перераховувати дуже довго. За підсумком я айзека раджу випробувати абсолютно кожній людині так як айзек заклав основу рогаликів і багатьом речам, на нього дорівнюють і їм надихаються, тому я раджу в нього хоча б пограти на піратці, а якщо сподобається купити ліцензію, то так грати в 3 рази приємніше хоча б через можливості воркшопу та модів.
Итак, игра the binding of isaac: rebirth
Хотя это не игра, это теперь ваша жизнь а также ваш главный наркотик так как геймплей айзека почти бесконечный.
Но начну я пожалуй с графики, она пиксельная и выглядит приятно, 9/10
Сюжет: на самом деле в айзеке очень сложный сюжет который фанаты не могли разгадать пока не вышло финальное длс, однако основной сюжет айзека таков: жил был айзек со своей матерью и жили они в доме на холме, и всё было у них хорошо. Но однажды таинственный голос сказал матери чтобы она отобрала у айзека все игрушки, после того как она это сделал он её попросил запереть айзека в комнате, а когда она и это сделала приказал убить его, айзек всё это слышал и когда мать почти ворвалась к нему в комнату он нашёл проход в подвал и прыгнул туда в последний момент. Собственно всё что в игре происходит это и есть воображение айзека.
Музыка: она подходит под уровни–если действие находится в подвале играет спокойная музыка, если босс файт то играет лёгкий рок, если находимся в церкви то церковный хор и так далее, также на каждом финальном боссе играет своя музыка.
Оптимизация: айзек потянет на любой картошке, с этим бесполезно спорить.
А теперь можно подойти в геймплею
Геймплей айзека заключается в том что всё рандомное–враги, предметы, артефакты, комнаты, боссы и так далее и собственно все предметы взаимосвязаны и создают связки, из этих связок (если они удачные) то имбовые комбинации, и этих предметов крайне много: 500 штук, также есть артефакты которые тоже связаны, также есть маленькие предметы которые также связаны, также есть карты таро, бомбы, сердца (а они бывают тоже разных видов), ключи и так далее. Также врагов, как и боссов (и комнат) крайне много и ты банально не успеваешь соскучиться, потому что каждый забег в айзеке абсолютно уникален и не похож на предыдущий, вот от этого и получается что даже после 100 часов ты обязательно чего-то не знаешь и находишь что-то новое. Если же тебе данное разнообразие надоело то у айзека есть ещё один серьёзный козырь в рукаве, а именно длс ибо они не просто добавляют новый контент, они меняют ВСЁ в айзеке, в том же antibirthе теперь снаряды стали быстрее, добавили грид мод, соответственно добавили нового финального босса, новую концовку, 50 новых комнат и так можно перечислять крайне долго. По итогу я айзека советую опробовать абсолютно каждому человеку так как айзек заложил основу рогаликов и многим вещам, на него равняются и им вдохновляются, поэтому я советую в него хотя бы поиграть на пиратке, а если понравится купить лицензию ведь так играть в 3 раза приятнее, хотя бы из-за возможностей воркшопа и модов.