Black Myth: Wukong
Приключенческий экшен-слэшер, в котором главным героем выступает Король-обезьян. Основной упор в игре сделан на динамичные сражения и использование различных комбо... Детальніше
Оцінки гравців Black Myth: Wukong
Усі відгуки Black Myth: Wukong
Не склалося в мене з цією грою відразу, ролики довгі і на паузу не поставиш, скажу відразу, що граю в ігри заради сюжету, але тут якось не задалося, багато хто відзначав нудні локації, особливо початкові - це правда, скукотища нереальна, коридорні - Так, ворогів можна просто пробігати, сенсу з ними битися після кожного відродження немає, все одно вони потім відродяться, якщо тільки ХР треба набити, набір ударів у рр - 2, як і зброя - 1 - палиця, вороги не боси - дуже нудні, кажуть, що гра не збалансована і легка, хз, з god of war нічого спільного не знайшов, там хоч було цікаво грати, подача сюжету, тут навіть близько нічого схожого, мовчазний герой туц-дуц, не особливо помітив, де в грі легко))) у битві з будь-яким босом доводиться попотіти, але набридає якщо чесно, просто їм тебе легко в… Читати повністю
Не сложилось у меня с этой игрой сразу, ролики долгие и на паузу не поставишь, скажу сразу, что играю в игры ради сюжета, но тут чет как то не задалось, многие отмечали скучные локации, особенно начальные — это правда, скукотища нереальная, коридорные — да, врагов можно просто пробегать, смысла с ними биться после каждого возрождения нет, все равно они потом возродятся, если только ХР надо набить, набор ударов у гг — 2, как и оружие — 1 — посох, враги не боссы — очень скучные, говорят, что игра не сбалансированная и легкая, хз, с god of war ничего общего не нашел, там хоть было интересно играть, подача сюжета, здесь даже близко ничего похожего, молчаливый герой туц-дуц, не особо заметил, где в игре легко))) в битве с любым боссом приходится попотеть, но надоедает если честно, просто им теб… Читати повністю
Управління на PlayStation закінчене. Натискаю L2R2 щоб викликати духу, він починає бити, треба натискати по 5-10 разів що б вийшов дух. Якщо ти б'єш, то не можеш зробити ухилення коли бачиш, що в тебе щось летить, або ти бачиш, що отримаєш шкоду. Геймплей як китайське авто. Китайці, як машини, не вміють робити так і ігри! Гроші на вітер! Збираю ресурси, навіщо така довга анімація? Чому після смерті всі події знову живі? Чому я повинен від них бігати, щоб дійти до боса??? Одне розчарування!
Управление на PlayStation конченное. Нажимаю L2R2 что бы вызвать духа, он начинает бить, надо нажимать по 5-10 раз что бы вышел дух. Если ты бьешь, то не можешь сделать уклонение когда видишь что в тебя что то летит или ты видишь что получишь урон. Геймплей как китайское авто. Китайцы как машины не умеют делать так и игры! Деньги на ветер!!! Собираю ресурсы, зачем такая долгая анимация? Почему после смерти все собы опять живы? Почему я должен от них бегать что бы дойти до босса??? Одно разочарование!
Красива картинка і тільки! 4 роки роботи мавпи під хвіст! Бойовка для мобілок, однакові локації, рядові NPC абсолютно ніякі. Не рекомендую!
Красивая картинка и только! 4 года работы обезьяне под хвост! Боёвка для мобилок, однообразные локации, рядовые NPC абсолютно никакие. Не рекомендую!
Ніколи не грав у подібні ігри, соули/скайрім. Не особливо зрозумів, у чому інтерес бігати від боса до боса
Никогда не играл в подобные игры , соулы/скайрим . Не особо понял , в чем интерес бегать от босса к боссу