BlackSite: Area 51 позиціонує себе як продовження досить цікавого шутера Area 51, де було все, що люблять фанати секретних матеріалів: злі прибульці, вірус, змови уряду і т.д. Дивно, що незважаючи на похмурий зміст, деякі елементи подавалися під іронічним соусом, що надавало грі будь-який шарм. Про продовження такого не скажеш.
Взагалі, крім назви, BlackSite ніяк не пов'язана з оригіналом. Втім, у протилежному випадку їй це мало б допомогло. Справа в тому, що гра - всього лише банальний шутер, над яким працювала пара трійка негрів-програмістів. Інакше як пояснити вторинний та нецікавий сюжет? Головний герой із напарниками проводить операцію в Іраку, де потрапляє до секретної лабораторії та стикається там із мутантами. Зрозуміло, що все вийшло з-під контролю, і ось через рік прибульці затопили місто Рейчел у штаті Невада. Герой, згадавши свої бойові навички, намагається зрозуміти, як зупинити тиск і можливе і глобальне вторгнення інопланетян.
Розробники клялися, що сюжет писала якась О'Коннор, але особисто від цього ні гаряче, ні холодно. Бажаєте банальних діалогів? Банальних сюжетних ходів? Моментів у стилі "І ти, Брут?!" від якого не позіхне тільки лінивий? Вам сюди. І слідуючи по ньому, потихеньку розплутуючи довгий клубок будь-якої солянки із змов і злих військових, гра приводить... Ні до чого. Кінцівки тут як такої немає. Все закінчується швидко, раптово. Що то було? Що тепер буде? Відповіді немає.
Геймплей тут стандартний для шутера: біжіть і стріляйте. Ось тільки механіка дуже крива, а динаміки взагалі немає. Якщо ви терпіли першу перестрілку з картонною зброєю та тупою ІІ — вітаю, ви таким чином проведете 99 відсотків гри. Що солдати, що мутанти — з усіма боротися просто нецікаво. Не рятують моменти на машині. Вони навіть злять, бо в якій ще грі ви керуватимете машиною за допомогою миші?! А вже фінальний рівень просто вразить своєю кривавістю та складністю. І він точно не вартий того, щоб його проходити.
Графіка не видатна, і навіть прісна. Картонні моделі, середні спецефекти, текстури PS1.
Хвалити гру можна лише за тривалість – лише 3-4 години. Плюс, гра дуже гарна обкладинка. І все. У решті випадків рекомендується витратити свій час на якийсь інший цікавий шутер. А якщо хочеться вбити час, то… Краще пройдіть Area 51.
BlackSite: Area 51 позиционирует себя, как продолжение довольно интересного шутера Area 51, где было всё, что любят фанаты секретных материалов: злые пришельцы, вирус, заговоры правительства и т.д. Удивительно, что несмотря на мрачное содержание, некоторые элементы подавались под ироническим соусом, что придавало игре какой-никакой шарм. Про продолжение такого не скажешь.
Вообще кроме названия, BlackSite никак не связана с оригиналом. Впрочем, в обратном случае ей бы это мало помогло. Дело в том, что игра — всего лишь навсего банальный шутер, над которым трудилось пару тройка негров-программистов. Иначе как объяснить вторичный и неинтересный сюжет? Главный герой с напарниками проводит операцию в Ираке, где попадает в секретную лабораторию и сталкивается там с мутантами. Понятное дело, что всё вышло из под контроля, и вот через год пришельцы наводнили город Рейчел в штате Невада. Герой, вспомнив свои боевые навыки, пытается понять, как остановить натиск и возможное и глобальное вторжение инопланетян.
Разработчики клялись, что сюжет писала некая О'Коннор, но лично от этого ни горячо ни холодно. Хотите банальных диалогов? Банальных сюжетных ходов? Моментов в стиле "И ты, Брут?!" от которого не зевнёт только ленивый? Вам сюда. И следуя по нему, потихоньку распутывая длинный клубок всякой солянки из заговоров и злых военных, игра приводит... Ни к чему. Концовки тут как таковой нет. Всё заканчивается быстро, внезапно. Что это было? Что теперь будет? Ответа нет.
Геймплей тут стандартен для шутера: бегите и стреляйте. Вот только механика очень кривая, а динамики вообще не наблюдается. Если вы вытерпели первую перестрелку с картонным оружием и тупым ИИ — поздравляю, вы таким образом проведёте 99 процентов игры. Что солдаты, что мутанты — со всеми сражаться просто напросто неинтересно. Не спасают даже моменты на машине. Они даже злят, ибо в какой ещё игре вы будете управлять машиной с помощью мыши?! А уж финальный уровень просто поразит своей кривоватостью и сложностью. И он точно не стоит того, чтобы его проходить.
Графика не выдающаяся, а даже пресная. Картонные модели, средние спецэффекты, текстуры времён PS1.
Хвалить игру можно лишь за продолжительность — всего 3-4 часа. Плюс, у игры очень красивая обложка. И всё. Во всех остальных случаях рекомендуется потратить своё время на какой-нибудь другой интересный шутер. А если хочется убить время, то... Лучше пройдите Area 51.