- спостереження за іншими гравцями, коли ви обидва переміщуєтеся по світу;
- синхронізація предметів, статів, навичок та інших ігрових досягнень усіх гравців;
- сумісність з рандомайзером (переконайтеся, що використовуєте однакові насіння та налаштування);
- можливість включення PvP, щоб боротися з іншими гравцями.
Речі, які синхронізуються:
- всі предмети інвентарю (бусини / реліквії / молитви / серця / колекційні предмети / квестові предмети);
- всі статистичні дані гравця (максимальне здоров'я / максимальний пульс / сила / рівень Mea Culpa / максимальна кількість фляг / рівень фляг / слоти для бусин);
- всі розблоковані навички володіння мечем;
- всі відкриті осередки карти;
- весь прогрес стану світу (переможені боси / Відкриті ворота / Визволені херувими / розблоковані телепорти / Просування по квестах / тощо);
- сума пожертвувань церкви.
Речі, які, ймовірно, ніколи не будуть синхронізовані:
- вороги та боси (це величезне завдання і не зовсім здійсненне).
- спочатку потрібно запустити сервер, запустивши програму BlasServer.exe на хост-машині. Потім усі клієнти повинні мати можливість підключитися, виконавши команду multiplayer connect [SERVER] [NAME] [PASSWORD].
Підключення до сервера, запущеного на вашому комп'ютері:
- використовуйте 'localhost' як параметр сервера.
Підключення до сервера в локальній мережі
- на серверній машині виконайте команду 'ipconfig' у командному рядку, щоб знайти локальний ipv4-адрес комп'ютера.
- використовуйте його як параметр сервера
Підключення до сервера в іншій мережі:
- Налаштуйте переадресацію портів на серверній машині або попросіть усіх використовувати vpn (Hamachi, ZeroTier або RAdmin;
- На серверній машині знайдіть в Інтернеті за запитом What is my ip глобальний ipv4-адрес комп'ютера;
- Використовуйте його як параметр сервера
Більше деталей і команд можна знайти за посиланням.