- спостереження за іншими гравцями, коли ви обидва переміщується по світу;
- синхронізація предметів, статів, навичок та інших ігрових досягнень всіх гравців;
- сумісність з рандомайзером (переконайтеся, що використовуєте однакові насіння та налаштування);
- можливість включення PvP, щоб битися з іншими гравцями.
Речі, які синхронізуються:
- всі предмети інвентарю (намистини / реліквії / молитви / серця / колекційні предмети / квестові предмети);
- всі статистичні дані гравця (максимальне здоров'я / максимальний пил / сила / рівень Mea Culpa / максимальна кількість фляг / рівень фляг / слоти для намистин);
- всі розблоковані навички володіння мечем;
- всі відкриті осередки карти;
- весь прогрес стану світу (переможені боси / Відкриті ворота / Звільнені херувими / розблоковані телепорти / Прогрес по квестах / і т.д.);
- сума пожертвувань церкві.
Речі, які, ймовірно, ніколи не будуть синхронізовані:
- вороги та боси (це величезне завдання і не зовсім здійсненне).
- спочатку потрібно запустити сервер, запустивши програму BlasServer.exe на хост-машині. Потім всі клієнти повинні мати можливість підключитися, виконавши команду multiplayer connect [SERVER] [NAME] [PASSWORD].
Підключення до сервера, запущеного на вашому комп'ютері:
- використовуйте 'localhost' як параметр сервера.
Підключення до сервера в локальній мережі
- на серверній машині виконайте команду 'ipconfig' у командному рядку, щоб знайти локальну ipv4-адресу комп'ютера.
- використовуйте її як параметр сервера
Підключення до сервера в іншій мережі:
- Налаштуйте переадресацію портів на серверній машині або попросіть всіх використовувати vpn (Hamachi, ZeroTier або RAdmin;
- На серверній машині знайдіть в Інтернеті за запитом What is my ip глобальну ipv4-адресу комп'ютера;
- Використовуйте її як параметр сервера
Більше деталей та команд можна знайти за посиланням.
Назва та опис файлу були перекладені
Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)
Мультиплеер
- наблюдение за другими игроками, когда вы оба перемещаетесь по миру;
- синхронизация предметов, статов, навыков и других игровых достижений всех игроков;
- совместимость с рандомайзером (убедитесь, что используете одинаковые семена и настройки);
- возможность включения PvP, чтобы сражаться с другими игроками.
Вещи, которые синхронизируются:
- все предметы инвентаря (бусины / реликвии / молитвы / сердца / коллекционные предметы / квестовые предметы);
- все статистические данные игрока (максимальное здоровье / максимальный пыл / сила / уровень Mea Culpa / максимальное количество фляг / уровень фляг / слоты для бусин);
- все разблокированные навыки владения мечом;
- все открытые ячейки карты;
- весь прогресс состояния мира (побежденные боссы / Открытые врата / Освобожденные херувимы / разблокированные телепорты / Продвижение по квестам / и т.д.);
- сумма пожертвований церкви.
Вещи, которые, вероятно, никогда не будут синхронизированы:
- враги и боссы (это огромная задача и не совсем выполнимая).
- сначала нужно запустить сервер, запустив программу BlasServer.exe на хост-машине. Затем все клиенты должны иметь возможность подключиться, выполнив команду multiplayer connect [SERVER] [NAME] [PASSWORD].
Подключение к серверу, запущенному на вашем компьютере:
- используйте 'localhost' в качестве параметра сервера.
Подключение к серверу в локальной сети
- на серверной машине выполните команду 'ipconfig' в командной строке, чтобы найти локальный ipv4-адрес компьютера.
- используйте его в качестве параметра сервера
Подключение к серверу в другой сети:
- Настройте переадресацию портов на серверной машине или попросите всех использовать vpn (Hamachi, ZeroTier или RAdmin;
- На серверной машине найдите в Интернете по запросу What is my ip глобальный ipv4-адрес компьютера;
- Используйте его в качестве параметра сервера
Больше подробностей и команд можно найти по ссылке.