- спостереження за іншими гравцями, коли ви обидва переміщується по світу;
- синхронізація предметів, статів, навичок та інших ігрових досягнень всіх гравців;
- сумісність з рандомайзером (переконайтеся, що використовуєте однакові насіння та налаштування);
- можливість включення PvP, щоб битися з іншими гравцями.
Речі, які синхронізуються:
- всі предмети інвентарю (намистини / реліквії / молитви / серця / колекційні предмети / квестові предмети);
- всі статистичні дані гравця (максимальне здоров'я / максимальний пил / сила / рівень Mea Culpa / максимальна кількість фляг / рівень фляг / слоти для намистин);
- всі розблоковані навички володіння мечем;
- всі відкриті осередки карти;
- весь прогрес стану світу (переможені боси / Відкриті ворота / Звільнені херувими / розблоковані телепорти / Прогрес по квестах / і т.д.);
- сума пожертвувань церкві.
Речі, які, ймовірно, ніколи не будуть синхронізовані:
- вороги та боси (це величезне завдання і не зовсім здійсненне).
- спочатку потрібно запустити сервер, запустивши програму BlasServer.exe на хост-машині. Потім всі клієнти повинні мати можливість підключитися, виконавши команду multiplayer connect [SERVER] [NAME] [PASSWORD].
Підключення до сервера, запущеного на вашому комп'ютері:
- використовуйте 'localhost' як параметр сервера.
Підключення до сервера в локальній мережі
- на серверній машині виконайте команду 'ipconfig' у командному рядку, щоб знайти локальну ipv4-адресу комп'ютера.
- використовуйте її як параметр сервера
Підключення до сервера в іншій мережі:
- Налаштуйте переадресацію портів на серверній машині або попросіть всіх використовувати vpn (Hamachi, ZeroTier або RAdmin;
- На серверній машині знайдіть в Інтернеті за запитом What is my ip глобальну ipv4-адресу комп'ютера;
- Використовуйте її як параметр сервера
Більше деталей та команд можна знайти за посиланням.