Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Warzone — шутер от первого лица, условно-бесплатная «королевская битва» на 150 игроков, распространяющаяся самостоятельно и как один из режимов... Детальніше
1500+ годин. середній КД в БР 2.5. Спочатку було цікаво та гралося.
Плюси гри:
Різноманітність зброї, її "кастомізація" з урахуванням того, як останнім часом перебалансували зброю і практично ера метової зброї залишилася в минулому, тобто вся зброя в грі, в тій чи іншій мірі, іграбельна. З урахуванням наборів можна будувати абсолютно різний геймплей. Різноманітність скінів. І з натяжкою "оперативне внесення правок по балансу зброї, хоча той же FFAR і скіни Роуз висіли в меті більше півроку і від цього не втомився тільки ледачий.
Мінуси:
Найбільший мінус цієї гри в тому, що через відсутність античита, як такого + безкоштовність цієї гри, наплив кренделів з додатковим програмним забезпеченням став вже вище мого розуміння. У кожній другій, а іноді й у кількох підряд іграх зустрічаєш якогось "прилипалу" з WH, AIMbot та іншими принадами. Іноді кілька разів підряд за гру. І так, я відрізняю "прилипалу" джойстика від програмного "прилипали". Від цього враження від гри, особливо останнім часом: видалити і забути.
Особливості:
Графіка.
- Сама графіка на 3+, при тому, що маю 9900К, 32ГГ оперативи, 2080, і на цьому всьому 140FPS максимум. Так, Монітор стоїть у 4К. Але це суті не змінює.
- Сонце сяюче як "око бога", від чого іноді ти просто не бачиш, що відбувається. Про це сонце вже стільки сказано-переказано, що теми затерті до дірок.
- Навіть з урахуванням максимального буфера підкачки текстурних файлів — мило в грі.
Геймплей.
В цілому різноманітний і цікавий. Хороший набір різного зброї і від цього різний геймплей. Вирішує не тільки скіл стрільби в грі, хоча він сильно вирішує в шутерах, але й тактичні рішення, пересування, командна взаємодія.
Так іноді тебе вбиває якась миша з дробовиком, що сидить за дверима, але це дрібниці. Це було в будь-якому БР. В основному динамічні бої. Швидке відновлення броні та здоров'я + можливість до останньої хвилини бою воскресити тиммейта — дуже круті рішення.
Але:
"Мертва тиша", стан гранати та наявність особливо великої кількості читерів останнім часом, виводять цю гру з розряду Топ = у смітник. Читери, Читери, Читери. Ось що я можу сказати останнім часом про гру. І тільки одне це перекреслює всі її плюси, яких, по суті, дуже багато і роблять її неюзабельним лайном. Я абсолютно впевнений, що розробники в курсі цієї проблеми. Але їх бездіяльність вбиває їхнє ж дітище, та й гру в цілому. Про що можна міркувати, коли на змаганнях у TWICH-Rivals спалили типу з читами. Забанили і в грі, і на твічі, але через тиждень його розбанили. Всюди. Смішно? Ні.
Тому в кошик цей сміття. А поки в АРЕХ або в що-небудь інше, а там і нова Батла на підході.
1500+ часов. средний КД в БР 2.5. По началу было интересно и играбельно.
Плюсы по игре:
Разнообразие оружия, его "кастомизация" с учетом того как в последнее время перебалансили оружие и практически эра метового оружия отола в прошлое, т.е. всё оружие в игре, в той или иной степени играбельны. С учетом наборов можно выстраивать совершенно разный геймплей. Разнообразие скинов. И с натяжкой "оперативное внесение правок по балансу оружия, хотя тот же FFAR и скин Роуз висели в мете более полугода и от этого не устал только ленивый.
Минусы:
Самый значительный минус данной игры в том, что из-за отсутствия античита, как такового + бесплатность данной игры, наплыв кренделей с доплнительным программным обеспечением стал уже выше моего понимания. В каждой второй, а порой и в нескольких подряд играх встречаешь какого-нибудь "прилипалу" с WH, AIMbot и прочими прелестями. Порой несколько раз подряд за игру. И да, я отличаю "прилипалу" джойстика от программного "прилипалы". От этого впечатление от игры, особенно в последнее время: удалить и забыть.
Особенности:
Графика.
- Сама графика на 3+, при том, что имею 9900К, 32ГГ оперативы, 2080, и на этом всём 140FPS максимум. Да, Монитор стоит в 4К. Но это сути не меняет.
- Солнце сияющее как "глаз бога" от чего порой ты просто не видишь происходящее. Об этом солнце уже столько сказано-пересказано, что темы затерты до дыр.
- Даже с учетом максимального буфера подкачки текстурных файлов — мыло в игре.
Геймплей.
В целом разнообразный и интересный. Хороший набор различного оружия и от этого разный геймплей. Решает не только скил стрельбы в игре, хотя он сильно решает в шутерах, но и тактические решения, передвижения, командное взаимодействие.
Да порой тебя убивает какая-нибудь крыска с дробовиком сидящая за дверью, но это мелочи. Это было в любом БР. В основном динамические бои. Быстрый отхил брони и здоровья + возможность до последней минуты боя возродить тиммейта — очень крутые решения.
Но:
"Мертвая тишина", становые гранаты и наличие особенно большого количество читеров за последнее время, выводят данную игру из разряда Топ = в помойку. Читеры, Читеры, Читеры. Вот что я могу сказать в последнее время об игре. И только одно это перечеркивает все её плюсы, которых, по своей сути очень много и делают её неюзабельным говном. Я абсолютно уверен, что разработчики в курсе данной проблемы. Но их бездействие убивает их же детище, да и игру в целом. О чем можно рассуждать, когда на соревнованиях в TWICH-Rivals спалили типа с читами. Забанили и в игре, и на твиче, но через неделю его разбанили. Везде. Смешно? Нет.
Поэтому в корзину этот мусор. А пока в АРЕХ или во что-нибудь другое, а там и новая Батла на подходе.