Мабуть, перший великий проект, що потрапив під божевілля Конамі. Нехай я і не особливо знайомий із серією крім двох слешерів, але визнаю, що в ньому дуже цікавий світ, чудовий готичний арт дизайн і навіть певною мірою хороша історія. Так, у першій частині вона була з розряду «ми пиздуємо валити тих, хто знає кого треба валити», але її кінцівка і подальша історія огортає цілу родину Бельмонтов, аж до онука головного героя. До речі кастельванія все ж таки вимагає розуміння що трапилося між 1 і 2-ї частини в Mirror of Fate, хоча і на рівні «це син, там онук, а це пизда дзеркало».

І ось початок 2-ї частини. Епік, готичність, бойовка стала чимось кращим, картинка напрочуд красива для 6 гб ваги гри, хороший головний герой, постановка… але далі твориться якась ахінея. Раптом з'являються якісь сюжети про злу корпорацію з демонічним вірусом, головного героя постійно штовхають у замок битися з одержимими підлеглими (що взагалі символізує його внутрішню боротьбу з внутрішньою темрявою, але чесно, реалізовано це ніяк), ГГ перестає бути князем. виконує доручення чола щоб вдруге гримнути Сатану… Сюжет починає так штормити, що склалося враження, ніби на сценариста нещадно тиснули. Запропонував один варіант - все гівно крім цього моменту. Інший? Тру, але замінимо половину сцен. Третій? Параша, але ця ідея мені подобається.

При цьому як гра вона хороша. Коли треба дуже красива, грається добре, відчувається різноманітніше попередника (нехай і не по локаціях, але вони особливо не набридають), але всі ідеї, які повинні були дати світові сюжет і мотивацію дуже різняться як. Погодьтеся, що ідеї переродження Дракули в нашій реальності, самокопанні та боротьбі внутрішніх демонів, зустріч із нащадками та боротьбою проти добра т.к. ми є зло – відмінна. Ось тільки кожна з цих тем миготить побіжно і не розкривається.

Ах так. Стелс у Кастельванії. Усі від нього плювалися як могли, але я відреагував на нього досить спокійно як на елемент досить нудної, але простої загадки. Та й то стелса там моменту 4 напевно, які проходять за раз. До речі, як і вся гра. Я пройшов її на харді і застряг щонайменше. Чи то справа в навичці «перетворитися на дим», то гра простіше стала ... не знаю, в 1-й частині було складніше.

2,5 із 5.

Гра могла бути відмінною, але на жаль. Я звичайно міг би поставити трієчку грі, але після того як гра закінчилася для рр нічим, рука не піднімається. Хоча зізнаюся, грав не без задоволення, тому хоч пів бала додам.

Відгук був перекладений Показати оригінал (RU)Показати переклад (UK)

Пожалуй первый крупный проект, попавший под безумие Конами. Пускай я и не особо знаком с серией помимо двух слешеров, но признаю, что в нём весьма интересный мир, великолепный готический арт дизайн и даже в какой то мере хорошая история. Да, в первой части она была из разряда «мы пиздуем валить тех, кто знает кого надо валить», но её концовка и дальнейшая история окутывает целой семейство Бельмонтов, вплоть до внука главного героя. К слову кастельвания всё же требует понимания что случилось между 1 и 2-й части в Mirror of Fate , хотя и на уровне «это сын, там внук, а это пиздатое зеркало».

И вот начало 2-й части. Эпик, готичность, боёвка стала чем-то лучше, картинка на удивление красивая для 6 гб веса игры, хороший главный герой, постановка… но дальше творится какая то ахинея. Вдруг появляются какие то сюжеты про злую корпорацию с демоническим вирусом, главного героя то и дело пинают в замок биться с одержимыми подчинёнными (что вобще как бы символизирует его внутреннюю борьбу с внутренней тьмой, но честно, реализовано это никак), ГГ перестаёт быть князем и выполняет поручение чела чтобы второй раз грохнуть Сатану… Сюжет начинает так штормить, что сложилось впечатление, будто на сценариста нещадно давили. Предложил один вариант – всё говно кроме этого момента. Другой? Тру, но заменим половину сцен. Третий? Параша, но эта идея мне нравится.

При этом как игра то она хорошая. Когда надо очень красивая, играется хорошо, ощущается разнообразнее предшественника(пускай и не по локациям, но они особо не надоедают), но все идеи, которые должны были дать миру сюжет и мотивацию очень рознятся в качестве. Согласитесь что идеи перерождения Дракулы в нашей реальности, самокопании и борьбе внутренних демонов, встреча с отпрысками и борьбой против добра т.к. мы есть зло – отличная. Вот только каждая из этих тем мелькает вскользь и не раскрывается.

Ах да. Стелс в Кастельвании. Все от него плевались как могли, но я отреагировал на него довольно спокойно как на элемент довольно нудной, но простой загадки. Да и то стелса там момента 4 наверное, которые проходятся за раз. К слову как и вся игра. Я прошёл её на харде и застревал по минимуму. То ли дело в навыке «превратиться в дым», то ли игра проще стала… не знаю, в 1-й части было сложнее.

2,5 из 5.

Игра могла быть отличной, но увы. Я конечно мог бы поставить троечку игре, но после того как игра закончилась для гг ничем, рука не поднимается. Хотя признаюсь, играл не без удовольствия, по этому хоть пол балла добавлю.

6.0
Коментарі 0