Цей мод покращує візуальну якість, зберігаючи плавну та стабільну продуктивність – оптимізований для відеокарт з 6 ГБ відеопам'яті. Він підвищує якість освітлення, відображень, деталізацію текстур та дальність промальовування, не порушуючи роботу CGI-роликів та не викликаючи навантаження пам'яті.
1. Покращене освітлення та відображення.
- Активовано відображення Lumen для реалістичних відображень;
- Поліпшено якість відображень у Screen Space Reflections (SSR);
- Включено об'ємний туман для більш глибоких та атмосферних оточень.
- Більш різке зображення з мінімальним зерном і кольорових спотворень;
- Покращена корекція кольору завдяки вищій якості Tonemapper.
- Вища якість мішей і рівнів деталізації (LOD);
- Збільшена щільність рослинності та дальність її промальовування.
4. Збереження якості кат-сцен
- Motion Blur відключено для точніших кат-сцен та геймплея;
- Якість глибини різкості трохи скоригована для збереження кінематографічного фокусу без перешкод для відео.
5. Оптимізація продуктивності та стабільності
- Використання відеопам'яті збалансоване на рівні 70% від доступної, що ідеально для відеокарт з 6 ГБ VRAM;
- Включено кешування шейдерів зменшення підвантажень при компіляції;
- Покращена система стримінгу з більш швидким завантаженням текстур та меншою кількістю фризів.
6. Безпечна багатопоточність
- Паралельні функції рендерингу відключені, щоб уникнути графічних багів та помилок у CGI-роликах.
- Копіювати налаштування ini в папку з конфігураціями гри AppData\Local\Sandfall\Saved\Config\Windows;
- З появою запиту — підтвердити заміну. Одночасно має бути активним лише один файл оптимізації;
- Обов'язково клацнути правою кнопкою миші по новому файлу, перейти у властивості та встановити прапорець "Тільки читання", натиснути "Застосувати" перед запуском гри.