Незважаючи на те, що в сучасній ігровій індустрії поширене використання тривимірних рушіїв, ігри деяких жанрів до сих пір найчастіше виходять у форматі 2D. Чому?
Головна причина - відсутність необхідності в 3D-графіці. У платформерах геймплей побудований на двох вимірах, тож і потреби використовувати тривимірну картинку особливо немає.