Ще років п'ять тому рольові ігри були долею великих студій та команд під крилом великих видавців. Але після інді-буму стало зрозумілим, що RPG можна створювати навіть без великих бюджетів.
Багато рольових ігор від незалежних розробників не можуть похвалитися реалістичною графікою, зате підкуповують свіжими рішеннями, які не допускають AAA-видавці. Цим такі ігри цінні.