Ще років п’ять тому рольові ігри були привілеєм великих студій і команд під крилом великих видавців. Але після інді-буму стало зрозуміло, що RPG можна створювати навіть без великих бюджетів.
Багато рольових ігор від незалежних розробників не можуть похвалитися реалістичною графікою, але зате підкуповують свіжими рішеннями, які не допускають AAA-видавці. Цим такі ігри і цінні.