Зараз у мене більше 1000 годин у Counter-Strike: Global Offensive і я нарешті можу висловити свої враження від неї.
Навіть не дивлячись на те, що гра являє собою 8 повторюваних карток з Active Pool'a, кожен тутешній матч — особливий. Ви використовуєте інші тактики, пересуваєтесь по-іншому, по-різному взаємодійте з командою. Загалом, геймплей, начебто, одноманітний і нудний, але ні. Безліч режимів та фан-модифікацій роблять свою справу. Не подобається серйозна гра і ти просто хочеш грати заради веселощів? Зайди на паблік. Набридло знову і знову розстрілювати супротивників? Іди на DeathRun, KZ, Hide'n'Seek. Гра в цьому плані надзвичайно різноманітна.
Графіка – досить специфічний параметр для цієї гри, адже вона вийшла вже далекого 2012 року. Однак, нові перероблені карти типу Nuke та Inferno досить мальовничі та красиві. Я навіть сказав би, тягне на ігри 2015-2016 років.
Важливим нововведенням з часів класичної CS 1.6 є наявність матчмейкінгу — такого собі аналога тодішніх міксів. На відміну від звичайних режимів, вихід із нього карається тимчасовим баном. Тутешні гравці грають не заради веселощів, а заради звання, тому більшість налаштовані суперсерйозно. Мінус цього режиму в тому, що в ньому купа чітерів, будь ти праймом чи нон-праймом. Взагалі, про чітерів. Хоч і з додаванням прайма їх поменшало, але повністю вони не викорінилися. Досі можна зустріти нахабних спинботтерів, яких так і не забанять.
Загалом, гра є графічно покращеною Counter-Strike 1.6, де в місце безкоштовних модів - скіни, проте, гірше це її не робить і це все та ж класична о.